Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Армия
Экипаж Су-34 уничтожил опорный пункт и живую силу ВСУ в курском приграничье
Мир
Из-за побега 1,5 тыс. заключенных из тюрьмы Мозамбика погибли 33 человека
Мир
Трамп пообещал Канаде вдвое снизить налоги при присоединении к США
Общество
Глава МЧС России предрек рост количества ЧС из-за изменений климата
Мир
Премьер-министр Японии Исиба провел телефонный разговор с Зеленским
Мир
СМИ сообщили о намерениях ЦАХАЛ оставаться в Ливане дольше 60 дней
Общество
Пострадавших при крушении самолета в Казахстане россиян перевезут в Москву
Политика
Лукашевич назвал обвинявших Лаврова в дезинформации недалекими
Мир
Минобороны Тайваня сообщило о приближении к острову пяти кораблей КНР за сутки
Армия
Минобороны показало учения танкистов в Краснодарском крае
Общество
Эксперты объяснили рост цен на препараты от диабета
Мир
В Азербайджане начался день траура по погибшим в авиакатастрофе в Казахстане
Мир
Трамп анонсировал назначение чиновника из Флориды послом США в Панаме
Общество
Синоптики спрогнозировали небольшие осадки и гололед в Москве 26 декабря
Общество
В Новый год жители России смогут увидеть Черную Луну
Общество
СК РФ возбудил уголовное дело по факту теракта в городе Льгов Курской области
Мир
Красный Крест готов содействовать в освобождении заложников из Газы
Мир
Пять палестинских журналистов убиты в результате удара Израиля по центру Газы

Российские разработчики оцифровали дом-музей Пастернака для компьютерной игры

0
Фото: t.me/otdel_smerch
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

Российские разработчики готовят к выпуску новую компьютерную игру «Отдел СМЕРЧ», сочетающую жанры детектива и мистики. Главному герою предстоит расследовать загадочные преступления и сокрушать монстров, которые маскируются под обычных граждан Советского Союза. Для создания подлинной атмосферы того времени авторы проекта оцифровали дом-музей Бориса Пастернака, используя открытые источники.

Специалисты предостерегают авторов от слишком вольного толкования советской истории, но часть экспертов убеждена, что «Смерть чудовищам» привлечет не только игроков, но и людей, далеких от компьютерных игр.

«Современные люди благодаря играм неплохо знакомы с культурой и бытом иностранных государств. Наша игра в нетривиальной форме расскажет о знаковых местах бывшего СССР, а также познакомит с мифологией и культурой народов бывших республик СССР и ее яркими представителями, такими как Гамаюн, Навья. Мы, по сути, воссоздаем этнографический туризм 60-х в игровой форме», — сказала главный геймдизайнер игры Арина Горячева.

В своей работе авторы активно используют технику захвата движений Motion Capture и фотограмметрию. Именно с ее помощью был оцифрован дом-музей Пастернака, однако в игре он будет называться иначе.

Подробнее читайте в эксклюзивном материале «Известий»:

Не Живаго единым: дом-музей Пастернака оцифровали для компьютерной игры

Читайте также
Прямой эфир