Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Общество
В Гидрометцентре спрогнозировали до +23 градусов в Москве 3 октября
Мир
СМИ сообщили о гибели пяти человек в результате удара по Бейруту
Экономика
Налоговые доходы бюджета вырастут до 32 трлн в 2025 году
Происшествия
Губернатор Воронежской области рассказал об уничтожении более 10 украинских БПЛА
Мир
Bloomberg рассказало о планах Канады и стран Европы создать альянс против РФ и КНР
Происшествия
На севере Москвы при пожаре в жилом доме погиб человек
Происшествия
Женщина получила ранение при атаке беспилотника ВСУ в Белгородской области
Мир
Госдеп США рассказал о роли третьих стран в предложенном Украиной «плане победы»
Мир
В Пакистане рассказали о будущем соглашении о свободной торговле с ЕАЭС
Армия
Белоусов поздравил российских бойцов с освобождением Верхнекаменского в ДНР
Спорт
«Зенит» разгромил «Акрон» и вышел в плей-офф «Пути РПЛ» Кубка России
Мир
В Пакистане проявили интерес к увеличению товарооборота с РФ
Мир
В МИД РФ заявили о попытках Киева уничтожить православие на Украине
Мир
В Ираке заинтересовались развитием военного сотрудничества с РФ
Мир
ЦАХАЛ нанесла новый точечный удар по Бейруту
Интернет и технологии
Почта Mail заблокировала более 7 млрд спам-писем
Армия
Ефрейтор Рецлов перехватил управление украинским тяжелым дроном
Политика
Востоковед указал на противоречивую политику Эрдогана по Ближнему Востоку

Эксперимент по добровольной маркировке игр запустят в начале осени

0
Фото: ИЗВЕСТИЯ/Эдуард Корниенко
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

Участники эксперимента по добровольной маркировке видеоигр определились со сроками запуска инициативы. Она стартует в начале осени и будет включать семь ключевых категорий. В перечень чувствительного контента войдут такие пункты, как сцены жестокости, секса, курения и алкоголя, употребления наркотиков, сквернословия, а также связанные со страхом и покупками внутри игры.

Об этом «Известиям» сообщил генеральный директор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) Александр Михеев.

«Маркировка игр должна предупреждать пользователей о потенциально неприемлемом контенте, это наша социальная ответственность перед игроками. Разработанные нами дескрипторы (визуальные макеты. — Ред.) были предварительно утверждены Минэком, эксперименту дан зеленый свет. Сейчас технологические решения по внедрению дескрипторов тестируются площадками VK Play и RuStore, игровыми компаниями Lesta Games, Astrum Entertainment, 1C Games. Добровольный эксперимент по маркировке игры — первый шаг в саморегулировании объединенной игровой индустрии. Мы рассчитываем, что он стартует в начале осени, не раньше 1 сентября», — сказал Михеев.

Специалисты АПРИОРИ и ГК «Леста Игры» проанализировали европейские и американские системы маркировки, российское законодательство и составили список из семи категорий. Редакция «Известий» первой получила макет с иллюстрациями всех семи категорий. Инициатива была запущена в рамках поручения президента РФ Владимира Путина о безопасности информации в видеоиграх, а предупредительные пиктограммы получили название дескрипторов.

Подробнее читайте в эксклюзивном материале «Известий»:

Есть где метку ставить: эксперимент по маркировке игр начнется осенью

Читайте также
Прямой эфир