Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Общество
Денежные компенсации за овербукинг предложили сделать обязательными
Общество
В Гидрометцентре спрогнозировали до +23 градусов в Москве 3 октября
Общество
В Союзе дачников дали рекомендации по уборке осенней листвы на участке
Экономика
Налоговые доходы бюджета вырастут до 32 трлн в 2025 году
Происшествия
Губернатор Воронежской области рассказал об уничтожении более 10 украинских БПЛА
Мир
Bloomberg рассказало о планах Канады и стран Европы создать альянс против РФ и КНР
Общество
Гендиректора компании-подрядчика Минобороны уличили в налоговых махинациях
Мир
Госдеп США рассказал о роли третьих стран в предложенном Украиной «плане победы»
Мир
В Пакистане рассказали о будущем соглашении о свободной торговле с ЕАЭС
Армия
Белоусов поздравил российских бойцов с освобождением Верхнекаменского в ДНР
Спорт
«Зенит» разгромил «Акрон» и вышел в плей-офф «Пути РПЛ» Кубка России
Мир
В Пакистане проявили интерес к увеличению товарооборота с РФ
Мир
В МИД РФ заявили о попытках Киева уничтожить православие на Украине
Мир
В Ираке заинтересовались развитием военного сотрудничества с РФ
Мир
ЦАХАЛ нанесла новый точечный удар по Бейруту
Интернет и технологии
Почта Mail заблокировала более 7 млрд спам-писем
Армия
Ефрейтор Рецлов перехватил управление украинским тяжелым дроном
Происшествия
Мирный житель пострадал в результате атаки дрона ВСУ на Белгородскую область
Главный слайд
Начало статьи
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

В начале осени в России стартует добровольный эксперимент по маркировке видеоигр, его участники разработали семь ключевых категорий. В перечень чувствительного контента войдут сцены жестокости, секса, курения и алкоголя, употребления наркотиков, сквернословия, а также связанные со страхом и микротрансакциями. О том, как будут выглядеть визуальные предупреждения, читайте в материале «Известий».

Акцент на безопасности несовершеннолетних

Геймеры из России в начале осени в рамках эксперимента получат информацию о содержании физических и цифровых новинок игровой индустрии. Об этом «Известиям» сообщил генеральный директор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) Александр Михеев.

Маркировка игр должна предупреждать пользователей о потенциально неприемлемом контенте, это наша социальная ответственность перед игроками. Разработанные нами дескрипторы (визуальные макеты.— прим. «Известий») были предварительно утверждены Минэком, эксперименту дан зеленый свет. Сейчас технологические решения по внедрению дескрипторов тестируются площадками VK Play и RuStore, игровыми компаниями Lesta Games, Astrum Entertainment, 1C Games. Добровольный эксперимент по маркировке игры — первый шаг в саморегулировании объединенной игровой индустрии. Мы рассчитываем, что он стартует в начале осени, — сказал Михеев.

Фото: ТАСС/Артем Геодакян

В рамках поручения президента РФ Владимира Путина о безопасности информации в видеоиграх был разработан перечень так называемых дескрипторов, отражающих потенциально неприемлемый контент. Специалисты проанализировали европейские и американские системы маркировки, российское законодательство и составили список из семи категорий. В него вошли: жестокость, страх, секс, сквернословие, алкоголь и курение, наркотики, внутриигровые трансакции. Редакция «Известий» первой получила макет с пиктограммами.

Подросток играет в компьютерную игру
Фото: TASS/picture alliance/SvenSimon

Например, страх представлен в виде призрака, алкоголь и курение — иконкой бутылки и сигарет, жестокость иллюстрирует угрожающий кулак, секс обозначен гендерными символами, наркотики — шприцем, сквернословие — частично замаскированным словом, а микротрансакции банковской картой. Предполагается, что в рамках эксперимента участники АПРИОРИ будут самостоятельно маркировать свою продукцию, а также наносить соответствующие знаки на упаковки и помечать ими сетевой контент.

«Известия» направили запрос в Минэкономразвития.

Эффективно ли решение

В пресс-службе Astrum Entertainment, которые выпустили на российский рынок популярный шутер Atomic Heart, сообщили, что планируют постепенно внедрять маркировку в собственные игры. В компании Innova (входит в тройку крупнейших игроков рынка игр) полагают, что польза для конечного потребителя будет зависеть от качества реализации решения. Там «Известиям» отметили: если критерии будут однозначными, а визуальное решение лаконичным, то это может стать эффективным решением. Многие участники считают, что подобная инициатива демонстрирует ответственное отношение издателей и разработчиков видеоигр к потребителям.

Инфографика

Одна из главных задач — это показать обществу, что индустрия игр и развлечений в России зрелая и мы в состоянии самостоятельно принимать решения и составлять эффективные механизмы регулирования, — рассказала руководитель московского подразделения группы компаний «Леста Игры» Гаухар Алдиярова.

Рейтинговая система способна привести к возникновению новых требований к содержанию видеоигр. Разработчикам придется вносить коррективы в проекты, не соответствующие новым стандартам, считает директор по развитию направления игровой индустрии университета «Синергия» Михаил Пименов.

Фото: ТАСС/Егор Алеев

Такие меры также могут стимулировать разработку отечественных игровых продуктов, которые сочетают развлечение с элементами образовательного контента, — полагает он.

Однако ряд экспертов к инициативе добровольной маркировки отнеслись со скепсисом. По мнению руководителя фестиваля «Стримфест» Михаила Лисецкого, нужно работать с существующими инструментами, а не создавать новые. Он убежден, что весь необходимый инструментарий уже есть.

В случае с розницей изменения в цене могут быть, но на себестоимость это не повлияет, — полагает глава 1C Game Studios и создатель популярного тактического шутера «Калибр» Альберт Жильцов.

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) также готовит к запуску свой проект «зеленой маркировки игр». Сейчас РВИ разрабатывает дизайн отметок продуктов, опираясь на три категории: «сделано в России», «киберспортивная дисциплина», «содержит образовательные элементы». Их компания относит к «позитивным меткам», их появление планируется во II квартале 2025 года, уточнил заместитель руководителя РВИ Александр Бодров.

Читайте также
Прямой эфир