Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Происшествия
Силы ВКС РФ сбили за ночь семь БПЛА над Смоленской областью
Происшествия
Губернатор Самарской области сообщил об уничтожении шести БПЛА над регионом
Мир
Посол РФ рассказал о поставках удобрений в Перу
Армия
ВС России уничтожили «Ланцетом» две гаубицы ВСУ в Сумской области
Мир
Песков назвал Украину инструментом Запада для нанесения поражения России
Армия
Силы ПВО за ночь уничтожили 44 украинских БПЛА над регионами РФ
Армия
Расчеты РСЗО «Торнадо-С» нанесли удар по пункту временной дислокации ВСУ
Общество
Мобильные операторы выявили новую схему взлома аккаунтов на «Госуслугах»
Общество
Россиянам рассказали о повышении пенсий с 1 января
Мир
Макрон призвал Россию принять участие в коллективной деэскалации
Общество
«Народный фронт» доставил гуманитарную помощь в освобожденный от ВСУ Украинск
Мир
Песков заявил о большем вовлечении стран Запада в конфликт на Украине
Мир
Посол РФ рассказал о позиции Перу по антироссийским санкциям
Армия
Минобороны показало кадры работы расчетов «Панцирь-С» в курском приграничье
Мир
WP сообщила об одобрении Байденом поставок Украине противопехотных мин
Здоровье
Онколог предупредил о связи хеликобактерной инфекции с раком желудка
Экономика
Более половины россиян сообщили, что откладывают деньги на будущее своих детей
Мир
Песков сообщил об отсутствии контактов пресс-секретарей лидеров РФ и США
Главный слайд
Начало статьи
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

Геймеры и критики низко оценили научно-фантастическую игру Flashback 2 от французской компании Microids. В числе главных претензий к релизу, который вышел 16 ноября: плохая оптимизация и отсутствие новых идей. Новинка стала продолжением одноименного хита 1992 года. Flashback 2 официально доступен в России, и «Известия» тоже поиграли в возрожденную ретросерию.

Возвращение хита из 1990-х

Flashback 2 — научно-фантастический платформер (уровни состоят из платформ), действие которого разворачивается в антиутопичном будущем. Это прямое продолжение одноименной игры-хита 1992 года. Человечество уже покорило космос, достигло высокого уровня технологий и даже столкнулось с инопланетными формами жизни. Одна из них, Морфы, оказалась захватчиками, которые планируют подчинить себе людей. Их отличительная особенность — возможность трансформироваться и перевоплощаться в том числе в людей. Именно с ними боролись пользователи в оригинальном проекте.

Фото: Microids

Играть нужно за специального агента Конрада Харта. Он просыпается в футуристичном городе Новый Вашингтон на планете Титан и страдает частичной амнезией, но постепенно восстанавливает потерянную память — отсюда и название «Флешбек». Конрад Харт был главным героем оригинального проекта, поэтому большая часть его воспоминаний связана именно с первой частью серии. Но для полного понимания происходящего проходить Flashback необязательно — документы и персонажи оперативно и доходчиво вводят геймеров в курс дела. Главными злодеями снова стали Морфы, заговор которых был раскрыт в оригинальном релизе.

Помогает геймерам и протагонисту искусственный интеллект A.I.S.H.A. Программа сообщает, что помочь Конраду может его друг Иан, но его похитили. Теперь агенту предстоит выбраться из полуразрушенного здания, освоиться на новой планете и разобраться, как он оказался на Титане, если курс его корабля изначально был взят на Землю. Но сначала придется подзаработать, а для этого обратиться к местным криминальным авторитетам и жителям Титана.

Оригинальный Flashback разработала студия Delphine Software. Проект сразу же стал бестселлером: было продано более 2 млн копий, что даже по сегодняшним меркам считается хорошим результатом. Релиз даже попал в Книгу рекордов Гиннесса как самая продаваемая французская игра.

Фото: Microids

1992 год вообще стал удачным для геймеров: вышли первый Mortal Kombat, Sonic the Hedgehog 2, Final Fantasy V, Street Fighter II и много других прорывных релизов. Среди конкурентов Flashback выделился своей кинематографичностью — проект использовал псевдотрехмерные катсцены (короткие ролики в игре между геймплеем) для повествования, а анимации персонажей создавались при помощи ротоскопирования, то есть движения героев списывались с реальных людей.

Хорошо забытое старое

Большая часть сюжетных и геймплейных идей в Flashback 2 заимствована из оригинала, оба проекта — научно-фантастические платформеры с видом сбоку. Такое совпадение легко объяснить — созданием продолжения руководил автор серии Пол Киссе. Но ремейком это назвать нельзя: в игре показываются совершенно другие события, но они напрямую связаны с оригинальным релизом, а разработчики буквально добавили «глубины». Пространство, враги и объекты стали объемными, локации теперь трехмерные, в фоновое пространство можно «войти».

Появилось несколько дополнительных фишек: езда на мотоцикле по скоростным трассам футуристичного города, что делает игровой мир объемнее, сражения стали динамичнее из-за введения трехмерного пространства. Но, несмотря на все новшества, Flashback 2 хочется отнести к ретропроектам. В релизе очень много архаичных решений: движения и анимации главного героя напоминают «Принца Персии», который вышел еще в 1989 году, большинство головоломок достаточно простые или типичные (расставь символы в верном порядке, поговори с тем-то персонажем, достань ключ от двери). Искусственный интеллект врагов тоже не слишком выделяется: чаще всего они пытаются одолеть протагониста количеством, а не стратегией.

Фото: Microids

С одной стороны, подобные архаичные элементы сохраняют общую атмосферу оригинальной игры, что должно вызывать чувство ностальгии у фанатов серии, которым уже за 40 лет. С другой стороны, простой геймплей не требует особой подготовки, поэтому во Flashback 2 могут играть как начинающие, так и опытные пользователи. Но всё равно остается ощущение, что разработчики были слишком консервативными в своих решениях или просто не хотели придумывать что-то действительно новое или уникальное.

Работа над ошибками

Критики и рядовые геймеры встретили релиз неоднозначно. Ключевой проблемой стали не самая качественная оптимизация и частые ошибки. Если какому-нибудь Starfield еще можно простить снижение производительности или высокие системные требования, то Flashback 2 должен работать безупречно, учитывая скромный масштаб проекта. Как пишут пользователи Steam в своих отзывах, застревать в текстурах и объектах или терять прогресс из-за несработавшего автосохранения в 2023 году — неприемлемо. Еще одно нарекание — контроль персонажа. Так как пространство стало объемным, то целиться в противников в разы сложнее, вид сбоку тоже не помогает.

Хвалят Flashback 2 за приятный саундтрек и живописные локации, которые отсылают к первой части серии. Джунгли Титана почти полностью соответствуют дизайну оригинального уровня и даже выглядят живее — трехмерное пространство делает перемещение по корням и ветвям интереснее. Дизайн футуристичного Нового Вашингтона напоминает «Бегущего по лезвию» или фантастический боевик «Вспомнить всё».

Фото: Microids

Flashback 2 официально доступен геймерам из России в онлайн-магазине Steam за 2386 рублей. Еще один минус — в игре не поддерживается русский язык. Озвучка, субтитры и перевод интерфейса доступны только на английском или французском. Помимо ПК, релиз доступен на консолях PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Switch.

Фанаты отметили, что игра сама по себе неплохая, хотя местами и устаревшая. Основная проблема — оптимизация. Если ее исправить, то релиз станет в разы лучше, но некоторые решения, например сюжет и диалоги, стоит полностью переделать. Так что у разработчиков из Microids есть все шансы исправиться перед поклонниками и отполировать Flashback 2.

Читайте также
Прямой эфир