Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Общество
Путин назвал приоритетной общенациональной целью улучшение демографии
Общество
Глава МЧС исключил проблемы с курортным сезоном на Кубани из-за разлива мазута
Мир
В НАТО заявили об отсталости ЕС в технологиях и создании устаревшего вооружения
Мир
Лавров призвал к надежным договоренностям по вопросу мира на Украине
Экономика
Взаимная торговля между странами ЕАЭС за девять месяцев выросла на 12%
Мир
Посольство РФ в Мозамбике призвало россиян воздержаться от поездок в страну
Политика
В Госдуме объяснили желание Запада обсуждать украинский конфликт без Киева
Мир
Лавров заявил о заинтересованности РФ в диалоге с Сирией по региональным вопросам
Общество
Режим ЧС федерального уровня ввели в Краснодарском крае после крушения танкеров
Политика
Лидеры ЕАЭС утвердили работу соглашения о свободной торговле с Ираном
Общество
На месте крушения самолета в Актау найдены два бортовых самописца
Интернет и технологии
В ГД высказались о возможном введении штрафов за использование VPN
Политика
В Госдуме напомнили о налоговой льготе для пенсионеров
Мир
Власти Казахстана заявили о двух попытках посадить самолет перед крушением в Актау
Мир
МИД РФ обвинил США в срыве выплаты российского взноса в бюджет МККК
Экономика
Патрушев заявил о сохранении в 2025 году объемов льготного кредитования аграриев
Общество
Судовладелец «Волгонефть-212» оштрафован за нарушения трудового законодательства
Мир
В Европе резко снизилось число готовых поддерживать Киев «до победы»
Главный слайд
Начало статьи
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

Electronic Arts обещают игрокам «новую эру всемирной игры», новый бренд и три технологии, которые сделают виртуальный футбол реалистичнее настоящего. При этом поклонникам легендарного симулятора не стоит бояться грядущих изменений — вице-президент EA Sports Дэвид Джексон утверждает, что среди изменений игроки заметят только две вещи: название и контент, посвященный чемпионату мира. При этом в прошлом году EA Sports посчитала нужным удалить сборную России и все российские клубы из игры. В то же время компания решила не убирать из игры русскую локализацию и отечественных комментаторов, поскольку не готова отказываться от прибыли из стран СНГ. EA Sports FC 24 выйдет в пятницу, 29 сентября. Чего ждать от новинки и сможет ли она превзойти свою предшественницу, разбирались «Известия».

Почему не FIFA 24

Первая игра в серии FIFA вышла в 1993 году и получила название FIFA International Soccer. Тогда впервые в игровой индустрии был использован изометрический вид поля 3/4 сверху, в то время как остальные спортивные проекты могли похвастаться только прямым видом сверху. Кроме того, бегающие по полю фигурки получили максимально возможную на то время детализацию. И хотя виртуальные футболисты тогда ходили под вымышленными именами, игра уже получила поддержку Международной футбольной федерации (ФИФА). Лицензия на использование настоящих фамилий была приобретена в третьей части серии FIFA 96, где стадион преобразовался в трехмерный.

С каждым новым изданием, выходившим раз в год, разработчики вводили новые технологии и механики, всё больше приближающие компьютерный симулятор к реальному виду спорта. Вышедшая в 2007 году часть была впервые полностью переведена на русский язык, а виртуальные матчи проходили под комментарии знаменитых Василия Уткина и Василия Соловьева.

Через три года геймеры получили возможность управлять футболистами всех клубов Российской футбольной премьер-лиги. Последний значительный прорыв, по мнению поклонников серии, случился в 2017 году, когда в FIFA появился режим «История», а сама игра перешла на движок Frostbite. Это первая сюжетная линия, посвященная карьере одного игрока — Алекса Хантера. Дальнейшие действия развивались в зависимости от решений пользователя и результатов матчей. В итоге этот ход стал своего рода трилогией: арка этого футболиста получила продолжение в FIFA 18 «История: Хантер возвращается» и в FIFA 19 «История: чемпионы».

Почти 30 лет EA продолжала взаимодействовать с Международной федерацией футбола. Это позволило компании использовать название и логотип FIFA, а также работать с чемпионатом мира по футболу. Но в 2022 году Electronic Arts объявила о прекращении сотрудничества. Причины озвучены не были, однако газета The New York Times сообщала, что ФИФА потребовала вдвое увеличить отчисления за использование своих лицензий — $1 млрд в течение четырех лет, на что разработчики ответили отказом, посчитав, что средства лучше вложить в развитие игры. При этом они оставляют за собой лицензии на игроков, команды и национальные лиги, а также планируют увеличивать количество своих партнеров в сфере игр о футболе, причем речь идет не только о симуляторах. Газета Financial Times отмечала, что сама ФИФА зарабатывает около $150 млн в год от партнерства с Electronic Arts.

В марте прошлого года EA Sports решила удалить сборную России и все российские клубы из игр серии FIFA из-за событий на Украине, а также прекратить продажи игр и контента на территории РФ и Белоруссии, пока конфликт не прекратится. Чуть позже EA исключила российские и белорусские команды из своих киберспортивных лиг.

Уже в апреле 2022-го был выпущен патч для FIFA 22, который в том числе убирал российский контент из игры. Компания также прекратила продажу российских предметов в Ultimate Team, важном игровом режиме FIFA, основанном на лутбоксах. Ранее купленные предметы остались доступными для пользователей, которые начали активно торговать ими на внутреигровом аукционе.

Операционный директор в онлайн-школе по разработке игр XYZ School, входящей в образовательную компанию Ultimate Education, Эмма Юсова отмечает, что решение EA Sports удалить российские клубы и сборную из игр серии FIFA, вероятнее всего, было продиктовано политическими обстоятельствами:

— Компания явно реагировала на международную ситуацию, любые другие ее действия могли быть восприняты как игнорирование санкций.

В свою очередь, киберспортивный эксперт Ярослав Мешалкин считает, что это решение было продиктовано общей русофобской позицией Запада.

Кстати, возможно, поклонники виртуального футбола все-таки смогут сыграть и в FIFA 25, 26, 27 и так далее — спортивный функционер Джанни Инфантино заявил, что Международная федерация футбола работает над своими спортивными играми, которые смогут противостоять продуктам EA Sports.

Несмотря на конец франшизы, EA Sports FC 24 будет базироваться на старых наработках: основные лиги, турниры, клубы и спортсмены будут сохранены. Кроме того, политизированность нового футбольного симулятора осталась прежней. Из игры удалены все отечественные команды, присутствуют только игроки из РФ, выступающие в зарубежных чемпионатах и играющие за иностранные команды. Национальной сборной в симуляторе по-прежнему нет.

При этом, учитывая популярность футбола в России, Эмма Юсова предполагает, что доля российских пользователей, игравших в футсим, достаточно велика. Отсутствие русского контента, вероятно, отрицательно скажется на интересе к игре среди российских игроков, однако не будет критичным.

— Возможность добавления российского контента в будущем, скорее всего, будет зависеть от геополитической ситуации, — рассуждает Эмма Юсова.

Ярослав Мешалкин же отмечает, что зарубежные пользователи под влиянием украинской пропаганды горячо приветствовали удаление российского контента, но игре это нанесло несомненный ущерб ввиду значимой роли России в мировом футболе.

Расширение территории

EA Sports FC 24 существенно расширит список доступных для игры вариантов: 19 тыч. футболистов, более 700 клубов и 30 лиг, которые смогут играть на более чем 100 стадионах. Подтверждено наличие многих известных соревнований, включая Лигу чемпионов, Английскую премьер-лигу, испанскую Ла Лигу и немецкую Бундеслигу. Восемь отдельных клубов подтвердили свое участие в EA Sports FC прошлым летом еще до выхода FIFA 23: «Реал Мадрид», «Ливерпуль», «Манчестер Сити», «Тоттенхэм Хотспур», «Атлетико Мадрид», дортмундская «Боруссия», «Торонто» и «Остин» выразили свою приверженность серии.

Женская составляющая игры тоже заметно расширилась. По этой части в FC 24 представлены шесть соревнований, 74 команды и 1600 игроков — все они доступны в Ultimate Team. Этот режим кардинально меняется с момента его запуска в FIFA 09. Карты футболисток теперь можно смешивать с картами мужских игроков, а это значит, что на спортивном поле оба пола играют вместе. Мало того, игроки одного клуба получают дополнительное очко химии независимо от пола, что тоже принесет пользу во время игрового процесса.

Что касается России, всего можно играть за 18 игроков из РФ, среди них — полузащитники «Монако» Александр Головин, «Аталанты» Алексей Миранчук, ПАОКа Магомед Оздоев и Далер Кузяев из «Гавра». Однако внезапно EA решила не убирать из игры русскую локализацию и отечественных комментаторов — Константин Генич и Георгий Черданцев остались на месте.

— Локализация появилась ввиду популярности игры в СНГ. EA не готова отказываться от прибыли из России, Украины и Казахстана, ведь там русский — основной игровой язык, — комментирует «Известиям» киберспортивный эксперт Ярослав Мешалкин.

Взяв за основу Madden 23 X-Factors, EA Sports FC 24 PlayStyles добавили дополнительные возможности лучшим мировым игрокам, отделяя их от просто хороших. Всего существует 34 базовых игровых стиля, но у каждого персонажа есть вариант «+», увеличивающий общее количество стилей до 68. Базовые отмечены синим логотипом в профиле игрока, а Playstyle+ — оранжевым. Так, у Рубена Диаша четыре игровых стиля: оранжевый значок «Борца», а также три синих для блокирования, мощного удара головой и борьбы на лету. Кевин де Брюйне владеет шестью игровыми стилями: одним оранжевым и пятью синими, которые реализуются через пасы. Эрлинг Холанн, несомненно, возглавит список звезд с навыком «Акробатика», позволяющим обрабатывать тяжелые мячи в воздухе.

Забить на карьеру

Изменения затронут и режим «Карьеры». EA Sports FC 24 разделяет карьеру игрока, тренера и менеджера. Пользователи могут выбрать агента и указать, в какой клуб хотят попасть.

В «Карьере менеджера» появилось семь личностей, которые можно использовать для создания своего клуба. Для этого нужно нанять подходящих тренеров, соответствующих подходу, и выбрать режимы тренировок, адаптированные для отдельных противников, чтобы подготовить свою команду к конкретному матчу.

Величайший индивидуальный приз в мире футбола FC 24 — премия «Золотой мяч», которая закрепляет статус лучшего игрока. Тот, кто лучше других покажет себя в режиме карьеры, получит приз в кат-сцене с Андреа Пирло и Эриком Кантона. Также будет новая кат-сцена с автобусом, чтобы отпраздновать славу чемпионства.

Еще одной новинкой этого года являются карты «Эволюция», которые можно постепенно улучшать в течение сезона и даже переключать на разные позиции. На презентации FC 24 был приведен пример Юссуфа Мукоко из «Дортмунда». Он стартовал с серебра, но, сыграв два матча и забив два гола, поднялся до золота. Еще одним долгожданным введением является отказ от карт модификаторов позиции. Теперь игрок может автоматически играть на своих второстепенных позициях без необходимости совершать какие-то дополнительные ошибки.

Еще в EA Sports FC 24 геймеры наконец-то смогут играть внутри одного клуба на разных платформах одного поколения. Это позволит создать единые списки лидеров, в которых игроки на разных консолях смогут бороться друг с другом за места в мировом рейтинге.

По образу и подобию

Разработчики обещают геймерам самый реалистичный компьютерный футбол благодаря трем технологиям: HyperMotion V, Playstales и Frostbite.

Технология захвата движений HyperMotion V от EA Vancouver позволила снять кадры из 183 реальных матчей высшего уровня в таких турнирах, как мужская и женская Лига чемпионов УЕФА, Английская премьер-лига и Ла Лига EA Sports с участием звездных игроков, а не полагаться на костюмы с датчиками. Это воссоздало в игре реалистичные движения всех участников футбольной команды, вплоть до 1200 уникальных стилей бега — спортсмены будут двигаться так, как в жизни. Кстати, HyperMotion V позволит EA Sports дополнять симулятор новыми финтами, которые выдадут футболисты в течение сезона. Дополнительно обновленная технология позаботится о физике мяча и анимации вратарей.

Игровые стили также основаны на данных реальных матчей от компании Opta и других источников, позволяя сделать игру каждого персонажа узнаваемой. Они передают отличительные способности футболистов, их стиль и техники, создавая большую естественность и реалистичность, а Playstyle+ повышает характерные черты игрока до мировых стандартов — как, например, мощный удар Эрлинга Холанна. В общей сложности EA собрала 1,3 млрд данных из реальных матчей. Такой объем информации обработали для футсима впервые.

Улучшенный графический движок Frostbite поможет лучше погрузиться в игровой процесс благодаря проработке деталей до мелочей: начиная с реалистичных празднований толпы и заканчивая эффектом ряби на одежде. Совершенно новая технология создания персонажей SAPIEN повлияла на внешний вид и движение героев, анатомические модели которых стали в 10 раз более точными, вплоть до мимики и положения рук при беге. Каждый удар по мечу или подкат стал еще правдоподобнее благодаря графическому отображению складок и повреждениям спортивной формы.

Системные требования

Минимальные:

Операционная система: Windows 10 64 bit

Процессор: AMD Ryzen 5 1600 3,2 ГГц или Intel Core i5-6600K 3,50 ГГц

Видеокарта: AMD Radeon RX 570 4 ГБ или NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 4 ГБ

Оперативная память: 8 Гб

Место на диске: 100 ГБ

Рекомендованные:

Операционная система: Windows 10 64 bit

Процессор: AMD Ryzen 7 2700X 3,7 ГГц или Intel Core i7-6700 3,40 ГГц

Видеокарта: AMD RX 5600 XT или NVIDIA GeForce GTX 1660

Оперативная память: 12 Гб

Место на диске: 100 ГБ

Читайте также
Прямой эфир