Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Армия
Экипаж Су-34 уничтожил опорный пункт и живую силу ВСУ в курском приграничье
Происшествия
Над Волгоградской, Воронежской и Белгородской областями за ночь сбили пять БПЛА
Мир
Трамп пообещал Канаде вдвое снизить налоги при присоединении к США
Мир
Посол России в Гаване назвал приглашение Кубы в БРИКС признаком престижа страны
Общество
ФСБ сорвала теракты спецслужб Украины против высокопоставленных военных РФ
Мир
СМИ сообщили о намерениях ЦАХАЛ оставаться в Ливане дольше 60 дней
Армия
Бойцы системы ПВО «Бук» рассказали о боевой работе в зоне спецоперации
Общество
Выжившие при крушении самолета в Актау рассказали о произошедшем
Мир
Спецборт МЧС РФ с пострадавшими при падении самолета россиянами вылетел из Актау
Армия
Минобороны показало учения танкистов в Краснодарском крае
Общество
В России могут изменить правила поступления в вуз после колледжа
Мир
В Азербайджане начался день траура по погибшим в авиакатастрофе в Казахстане
Мир
Трамп анонсировал назначение чиновника из Флориды послом США в Панаме
Общество
Синоптики спрогнозировали небольшие осадки и гололед в Москве 26 декабря
Общество
В Новый год жители России смогут увидеть Черную Луну
Общество
СК РФ возбудил уголовное дело по факту теракта в городе Льгов Курской области
Экономика
ЦБ России отозвал лицензию у банка «Гарант-Инвест»
Общество
Более 70% россиян назвали пробки главной проблемой новогодних праздников
Главный слайд
Начало статьи
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

Студия-разработчик Ascendant Studios 22 августа выпускает магический шутер от первого лица Immortals of Aveum («Бессмертные из Авеума»). Он был анонсирован компанией год назад на крупнейшем игровом шоу The Game Awards 2022. Разработчики обещали создать проект, в который будет одновременно интересно и сложно играть. Также для команды было важно выпустить релиз с сильным сюжетом и запоминающимися персонажами. Игра создавалась на движке Unreal Engine 5 под руководством Бреда Роббинса, экс-креативного директора популярного хоррора Dead Space. Какой окажется Immortals of Aveum — разбирались «Известия».

Уникальная вселенная

В Immortals of Aveum игроки берут на себя роль Джака — сироты, который родился без магических способностей, но смог развить их в более позднем возрасте. Персонаж оказывается в эпицентре войны, в которой друг другу противостоли пять королевств. У каждой из враждующих фракций есть свои мотивы, а в основе повествования лежит многолетняя история.

игра
Фото: Ascendant Studios

Борьба идет за обладание расположенным в центре планеты магическим источником и длится уже не одно тысячелетие. К настоящему моменту осталось всего два королевства: Люциум и Рашарн. Джак в этой битве выступает на стороне королевства Люциум — это его родина. Героя принимают в Орден Бессмертных, который, по сути, является магическим спецназом королевства.

Вскоре Джак узнает, что он Triarch Magnus — колдун редкого типа, способный владеть всеми тремя разновидностями магии. Каждый тип магии обладает уникальными качествами, которые полезны в разные моменты боя. Джак может создавать разрушительные комбинации, чтобы уничтожить даже самых безжалостных врагов. Вместе с другими членами ордена он будет спасать свой дом и противостоять главе Рашарнов — Сандраку.

Создатель игры Бред Роббинс рассказал в интервью для издания Dexerto, что прежде всего хотел сделать боевой процесс интересным и динамичным, сочетающим в себе сложные заклинания — и всё это на фоне масштабной эпической истории.

игра
Фото: Ascendant Studios

Многое в игре было намечено с самого начала — начиная с общего повествования и заканчивая ключевыми системами геймплея. «Взгляд на игру не изменился в процессе работы. Это будет не только магический шутер, но и настоящий кинематографический опыт», — отметил Роббинс.

У игры уникальная вселенная, а герои перемещаются с помощью портала быстрых путешествий — инновационного сочетания игровых систем. Эту идею Роббинсу в момент зачисления в команду пришлось продвигать без опоры на какой-либо другой проект: Immortals of Aveum — уникальный тайтл. При найме первой группы сотрудников он полагался на свой собственный 60-страничный бриф, изображения для которого взял из интернета.

Виды магии

Всего в игре существует три разных вида магии. Красная представляет собой насилие и ярость. Заклинания этой магии наносят большой урон и распространяются на значительные расстояния.

игра
Фото: Ascendant Studios

Голубая магия — это сила и физическое манипулирование материей. Также она увеличивает способность мага захватывать и перемещать различные предметы, формировать щиты и оборонительные стены. Голубая магия позволяет герою уничтожать врагов дальними и быстрыми выстрелами, а также использовать защитный щит для стратегического перемещения на поле боя. Последний вид — зеленая магия. Она воплощает в себе рост и смерть, может манипулировать врагами и объектами, изменяя их окружение. Ее также можно использовать, чтобы удерживать объект на определенном месте. Зеленые заклинания используются для создания скорострельных магических снарядов.

В Immortals of Aveum Джак сталкивается с поистине сильными врагами, хотя все три вида магии, которые ему подвластны, наносят урон большинству противников. Ударные заклинания являются основной тактики Джака, у каждой магии есть по три атакующих заклинания. Устройство на правой руке персонажа называется сигил, оно помогает управлять магией с повышенной точностью. Символы на правой руке Джака определяют, какие ударные заклинания активны в бою.

У Джака также есть и более мощное оружие — заклинания ярости. Но для них нужен большой запас энергии (маны), накопить который можно, если найти и поглотить кристаллы маны. Заклинания контроля помогают в схватке, и их можно сочетать с основными атаками героя. По мере прохождения и изучения окрестностей королевства он ищет снаряжение, золото и другие артефакты.

игра
Фото: Ascendant Studios

Геймплей

В общем игровом процессе Immortals of Aveum геймеры выходят на арену и сражаются с полчищами врагов, используя множество различных магических способностей. В ходе игры пользователи откроют в общей сложности 25 уникальных заклинаний, начиная от наступательных атак, имитирующих магическую очередь из дробовика или пулеметный огонь, и заканчивая мощными способностями: самонаводящиеся ракеты и ударные волны, а также защитные заклинания, которые блокируют и парируют встречные атаки. Соединяя все эти магические заклинания вместе, игроки могут создавать невероятно мощные комбинации.

В один момент проект кажется искусно отточенным шутером от первого лица, а уже в следующий он превращается в напряженную стратегическую битву, где пользователи исследуют врагов, изучая свой арсенал магических способностей и занимая позицию для оптимального нападения. Приятное сочетание знакомых компонентов помогает создать совершенно новую и увлекательную игру.

игра
Фото: Ascendant Studios

Роббинс рассказал, что именно этот игровой цикл привел Ascendant Studios к партнерству с Electronic Arts (EA, издатель популярных игр Battlefield, Need for Speed, The Sims). Хотя до подготовки демонстрационной версии игры EA с неохотой соглашались на предложение о сотрудничестве. Роббинс также пояснил, что EA занимается исключительно маркетинговыми и издательскими задачами. Все творческая часть на протяжении всего времени работы над проектом оставалась за Ascendant Studios.

Системные требования

Игра недоступна в России, поэтому приобрести ее будет можно только через аккаунты, привязанные к другим странам. При этом оплатить игру нужно в той валюте, к которой привязан аккаунт. Для установки Immortals of Aveum на портативный компьютер потребуется не меньше 70 Гб памяти на диске, а для игры на средних настройках необходимо:

— ОС: 64-разрядная Windows 10;

— процессор: AMD Ryzen 7 5700X или Intel Core i7-12700K;

— видеокарта: AMD Radeon RX 6800XT (16 Гбайт) или NVIDIA GeForce RTX 3080Ti (12 Гб);

— оперативная память: 16 Гб.

Помимо PC тайтл можно установить на консоли Play Station 5, Xbox Series X/S. Разработчики также пообещали стабильную частоту 60 кадров/с на консолях благодаря поддержке технологии масштабирования AMD FSR 2.0.

Читайте также
Прямой эфир