Не в последний раз: чего ждать от ремейка Final Fantasy VII
31 января стал официальным днем Final Fantasy VII в Японии. Власти страны решили отметить влияние культового произведения на развитие поп-культуры и зарегистрировали праздник в честь выхода оригинальной игры. Помимо этого, в разработке находятся минимум две части серии, в том числе и ремейк легендарной «семерки», его релиз ожидается зимой 2023 года. Чего ждать от нового прочтения старой истории и как Final Fantasy стала одной из главных игр вне времени — разбирались «Известия».
Повод найдется
В Японии существует много официальных праздничных дат, посвященных важным произведениям из мира манги, аниме и видеоигр. Например, 9 мая жители страны отмечают День Гоку (главный герой комиксов «Драконий жемчуг Z»), а 22 июля считается днем известной манги про пиратов One Piece. В 2018 году 27 мая назначили официальным днем первой игры из серии Dragon Quest.
«Последняя фантазия», а в особенности самая знаковая ее часть, также внесла огромный вклад в популяризацию японской поп-культуры по всему миру и значительно повлияла на развитие жанра ролевых видеоигр, поэтому Японская Ассоциация годовщин официально зарегистрировала 31 января в качестве Дня Final Fantasy VII. Дата приурочена к 26-й годовщине релиза Final Fantasy VII на первой PlayStation в 1997 году. Об этом сообщили представители компании разработчиков Square Enix в социальных сетях, в частности директор оригинальной игры и продюсер ремейка Есинори Китасэ.
Он отметил, что 2023 год станет важным годом для всей серии Final Fantasy, так как на это время планируется выпуск большого количества не только игрового контента, но и второго ремейка седьмой части игры, а также новой Final Fantasy XVI — она продолжит тенденцию к действиям пользователя в реальном времени вместо классических пошаговых боев. События будут происходить в вымышленном мире Валистея, шесть королевств которого находятся в опасности из-за распространения чумы.
Напомним, что сюжет известной даже за пределами игрового сообщества «семерки» разворачивался в антиутопичной вселенной, где антураж научной фантастики сочетался с элементами фэнтези — высокотехнологичные корпорации соседствуют с небольшими деревушками, а самое современное оружие наносит меньший урон, чем солдаты-мечники. Антагонисты борются против корпорации «Шин-Ра», деятельность которой ведет к истощению источника планетарной энергии. В итоге герои сталкиваются с самой большой ошибкой корпорации, которая может уничтожить мир, — главным боссом игры по имени Сефирот.
Старые друзья
В 2020 году состоялся релиз первой части ремейка Final Fantasy VII для PlayStation 4. Позже улучшенная версия вышла на PC и PlayStation 5, а на данный момент в разработке находится продолжение под названием Rebirth, которое станет эксклюзивом для PS5. Всего запланировано три части перезапуска, расширяющего события оригинальной Final Fantasy VII за счет изменения некоторых моментов внутриигровой истории и современных элементов в игровом процессе. Например, поклонникам серии более подробно расскажут о таких персонажах, как Лесли Кайл и Кирие Канаан, Ред XIII станет играбельным, а Юффи уже получила несколько посвященных ей сюжетных глав.
По словам разработчиков, ремейк является ответвлением от оригинальной временной шкалы «семерки». То, что несколько второстепенных персонажей выжили в новой версии, создало среди поклонников теорию, что главный протагонист мог вернуться в прошлое после поражения в фильме «Последняя фантазия VII: Дети пришествия». Такая версия имеет право на существование, учитывая, что перемещения во времени уже были задействованы компанией в играх Kingdom Hearts 3 Re: Mind DLC и Kingdom Hearts 4 (выход последней ожидается в 2024 году).
Пока нет официальных подтверждений, что в перезапуске будут махинации с альтернативными измерениями или путешествиями сквозь время. Однако преобладает мнение о том, что новые части действуют как продолжение всего, что было раньше. Сами создатели игры отмечают, что ремейк понравится как поклонникам оригинальной игры, так и людям, которые с ней не знакомы.
«Результатом такого подхода стало то, что во второй и третьей частях игрокам будет интересно гадать о том, какие секции на все сто соответствуют оригинальному материалу, а в каких появятся новые незнакомые для них элементы», — объяснил продюсер Есинори Китасэ.
Найти отличия
Первая часть ремейка вышла еще 2020 году. В целом ее сюжет не сильно отклонился от оригинальной Final Fantasy VII, однако было введено множество дополнительных сцен и персонажей, в том числе и призрачный «хранитель судьбы», который следит, чтобы герои соблюдали предначертанный путь. Final Fantasy Remake имела более переработанную по сравнению с другими частями серии механику сражений, сочетая управление героями в реальном времени со свободным передвижением по полю боя. Игра получила преимущественно положительные отзывы и коммерческий успех, став одной из наиболее быстро продаваемых игр на PlayStation 4.
Новая часть, Rebirth, была впервые анонсирована в июне 2022 года на трансляции Final Fantasy VII 25th Anniversary Celebration, посвященной юбилею выпуска игры. Тогда показали полутораминутный трейлер, демонстрирующий знакомых по первому эпизоду героев и немного геймплейных кадров. Точная дата выхода неизвестна — пока желающие поиграть во вторую часть перезапуска могут ориентироваться только на зиму этого года. Кстати, разработка третьей части проходит одновременно с разработкой Rebirth.
Помимо возможности узнать больше информации о второстепенных героях оригинальной истории фанаты также смогут встретить некоторых персонажей, умерших до или во время событий игры 1997 года. В частности, Зак Фэйр займет ключевое место в переосмыслении сюжета и станет играбельным персонажем. Это доказывают выпущенное ответвление игры Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, а также актер озвучки Кэнъити Судзумура, по словам которого, компания Square Enix сделала героя активным участником событий новой «Финальной фантазии». В оригинальной игре Зак появляется только через упоминания и в воспоминаниях, однако в ремейке он всё еще жив и получит игровое время во второй части перезапуска. А вот относительно Сефирота до сих пор непонятно, будет ли он доступным для прохождения и вступит ли в бой с главными героями.
Не стала финальной
Первая игра серии разрабатывалась в 1987 году маленькой студией Square, состоявшей всего из нескольких человек и находившейся в тяжелом материальном положении. Это повлияло на смену названия Fighting Fantasy на Final Fantasy. Так создатель культовой ныне серии хотел подчеркнуть, что в случае неудачи этот проект станет для него последним.
Однако вышедшая 18 декабря того же года первая глава оказалась хитом в мире игр и запустила одно из самых длинных и успешный детищ поп-культуры. Она сыграла важную роль в раскрутке жанра JRPG и консольных игр, а каждая последующая часть привносила что-то новое в мировую индустрию. Например, именно в Final Fantasy IV впервые появилась так называемая Active Time Battle, которая добавила в пошаговые бои элементы сражений в реальном времени и в целом стала куда ближе к тому, что пользователи могут увидеть сегодня. А Final Fantasy VI запомнилась как настоящий эталон жанра.
Большинство частей франшизы представляют собой независимые друг от друга игры с уникальным миром и персонажами. При этом существуют и общие элементы — птицы чокобо, считающиеся талисманом серии, или, например, существа муглы, которые часто помогают героям и упрощают игровой процесс. Вымышленные вселенные строятся на одинаковых принципах работы магии и классификации персонажей в зависимости от их навыков и умений. Серия является основной франшизой Square Enix, компании удалось реализовать около 173 млн игр всех номерных частей и спин-оффов (по финансовому отчету компании за 2022 год).
Серия получила положительные оценки критиков. Шесть игр основной серии достигли на портале Metacritic, собирающим отзывы о продуктах поп-культуры, оценки выше 90 баллов: Final Fantasy VI — 91, Final Fantasy VIII — 90, Final Fantasy VII, Final Fantasy X и Final Fantasy XII — 92, Final Fantasy IX — 94.
Несмотря на это, самым большим успехом компании принято считать именно седьмую часть. Она является первой японской ролевой игрой, добившейся признания и на западном рынке.
При этом процесс создания шедевра состоял сплошь из проблем: члены команды разработчиков покидали проект в самые неподходящие моменты, а множество вариантов развязки сценария были отклонены из-за своей мрачности. И всё же линейка свернула к более темному научно-фантастическому миру, где главные герои боролись со злой корпорацией.
Пока Square сама издавала игру в Японии, Sony взялась за реализацию в США, Канаде и Европе, выделив на продвижение огромную по тем временам сумму в $40 млн. В итоге продажи Final Fantasy VII были крайне высокими и побили сразу несколько рекордов. Square Enix решила создать целый сериал, состоящий из сюжетных продолжений и ответвлений игры. Например, произошедшие спустя два года после концовки игры события показаны в фильме «Последняя фантазия VII: Дети пришествия», к которому, возможно, и будет в итоге отсылать Rebirth.