Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Экономика
В России в текущем году уложили около 120 млн кв. м асфальта
Происшествия
На трассе в Кузбассе нашли убитым экс-директора «Лискимонтажконструкции»
Мир
Опрос показал желание более половины украинцев скорее заключить мир с РФ
Экономика
Матвиенко призвала сформировать в РФ рынок доступного арендного жилья
Туризм
Более 5 тыс. мероприятий пройдет в рамках программы «Зима в Подмосковье»
Общество
Минюст РФ подготовил приказ об изменении одежды осужденных и заключенных в СИЗО
Экономика
В продукции ряда российских компаний нашли «мясной клей»
Мир
Трамп выдвинул кандидатуру Мэтью Уитакера на пост постпреда США при НАТО
Мир
В Верховном суде ФРГ отказались комментировать подробности Der Spiegel о подрыве СП
Авто
Китайский автопроизводитель JAC рассказал о новинках для России
Мир
В Финляндии заявили о проблемах при размещении войск НАТО
Мир
Bloomberg сообщило о первом ударе ВСУ ракетами Storm Shadow вглубь России
Экономика
Эксперт назвал условия сдерживания спроса на нефть в КНР
Мир
США наложили вето на проект резолюции с требованием прекращения огня в Газе
Экономика
Экономист спрогнозировал будущий курс рубля
Мир
США и Германия направили Украине новые пакеты военной помощи
Политика
Политолог указал на опасения Зеленского потерять власть после победы Трампа
Мир
Италия направила посла Стефано Раваньяна в Сирию

В школьную программу предложили ввести уроки по Dota 2 и FIFA

0
Фото: ТАСС/Михаил Терещенко
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

Эксперты из АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) предложили Минпросвещению ввести в школах киберспортивные дисциплины, такие как Dota 2, Hearthstone, Dota Underlords, FIFA 19, World of Tanks, Minecraft и CodinGame. Об этом 22 августа сообщает РБК.

Специалисты отметили, что в мире ежегодно проводятся киберспортивные турниры и крупные чемпионаты по этим играм. Среди предложенных имеются различные стратегии, онлайн-арены сражений, карточные игры и симуляторы. При этом из представленного списка две игры к турнирам отношения не имеют — это Minecraft и CodinGame, где первая представляет собой строительный симулятор, а вторая является платформой для изучения программирования в игровой форме.

«Это должны быть занятия, наполненные смыслом, позволяющие развивать навыки, необходимые в будущей взрослой жизни, — стратегическое и логическое мышление, умение принимать быстрые решения, командная работа», — рассказал гендиректор ИРИ Сергей Петров.

Игры отбирались в строгом соответствии с возрастной категорией 14+, чтобы не навредить детской психике. Помимо этого, была учтена их популярность среди мировой аудитории.

Специалисты также учли и отдых, поэтому к своему проекту они приложили рекомендации о том, как и когда во время игры делать паузы и разминки.

В апреле сообщалось, что в Москве в 2019/20 учебном году появятся классы по киберспорту для учащихся 10–11-х классов. Они рассчитаны на 120 человек. Отбор будет проводиться на основе аттестатов за девятый класс, участники киберспортивных турниров будут иметь приоритет.

Читайте также
Прямой эфир