Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Общество
Генпрокуратура признала U.S. Helsinki Commission нежелательной организацией в РФ
Происшествия
В результате крушения самолета в Актау погибли 38 человек
Армия
Средства ПВО за ночь поразили 59 украинских беспилотников над регионами России
Армия
Главный центр связи Генштаба ВС РФ наградили орденом Суворова
Общество
В аэропорту Казани ввели временные ограничения на полеты
Экономика
В РФ средние зарплатные предложения в нефтегазовой отрасли за год выросли на 21%
Мир
Западные СМИ обеспокоены неопытностью кандидата Трампа на пост главы ВМС
Мир
Путин заявил об ожидаемом росте ВВП стран СНГ на уровне 4,7% по итогам года
Мир
Лавров призвал отвечать на атаки Киева по принципу «семь раз отмерь»
Мир
В Ирландии обвинили Зеленского в краже у союзников миллионов долларов
Мир
Захарова назвала провокацией вбросы про возможную отправку войск ЕС на Украину
Мир
Между Эстонией и Финляндией произошло аварийное отключение кабеля EstLink 2
Армия
ВСУ начали использовать в зоне СВО американские дробовики
Мир
Спецборт МЧС доставит в Москву пострадавших при крушении самолета в Актау россиян
Мир
РФ заявила странам Балтии досудебные претензии из-за ущемления русских
Мир
После крушения самолета в Актау госпитализированы 29 человек
Политика
В Госдуме предупредили россиян о штрафах за украшение подъездов к Новому году
Мир
Минтранс Казахстана сообщил о 16 россиянах на борту разбившегося в Актау самолета

В проекте S.T.A.L.K.E.R. 2 обнаружили следящую за игроками систему

0
Фото: GSC Game World
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

В проекте S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl обнаружена система, которая следит за пользователями. Украинская студия GSC Game World, ныне находящаяся в Чехии, коллекционирует личные данные игроков каждую секунду. С помощью инструмента Game Analytics вся информация о геймере, его активности в игре, его конфигурации и другие сведения отправляются на серверы разработчиков. Детальнее об этой системе «Известиям» рассказал блогер и стример Роман Дорогавцев.

Дорогавцев отметил, что количество и частота собираемых данных вызывает вопрос, какие именно цели разработчик преследует и что собирается делать со всей этой информацией.

«По стандартному протоколу Game Analytics запрашивает личную информацию реже и не требует постоянного подключения к интернету. В связи с тем, что компания официально поддерживает ВСУ (Вооруженные силы Украины. — Ред.) финансами, для российских игроков телеметрия куда более опасна — данные могут быть переданы как ВСУ, так и третьим лицам из хакерских группировок или даркнета», — заявил руководитель департамента расследований T.Hunter Игорь Бедеров.

В настоящее время российские пользователи, чьи данные попали в украинскую компанию, могут столкнуться с риском перехвата и использования их личной информации без их согласия. Они могут быть атакованы посредством загрузки на их компьютеры шпионского программного обеспечения под видом обновления S.T.A.L.K.E.R. 2. Последствия таких атак сложно представить, сказал эксперт.

Подробнее читайте в эксклюзивном материале «Известий»:

Зона осуждения: S.T.A.L.K.E.R. 2 следит за игроками каждую секунду

Читайте также
Прямой эфир