В проекте S.T.A.L.K.E.R. 2 обнаружили следящую за игроками систему
В проекте S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl обнаружена система, которая следит за пользователями. Украинская студия GSC Game World, ныне находящаяся в Чехии, коллекционирует личные данные игроков каждую секунду. С помощью инструмента Game Analytics вся информация о геймере, его активности в игре, его конфигурации и другие сведения отправляются на серверы разработчиков. Детальнее об этой системе «Известиям» рассказал блогер и стример Роман Дорогавцев.
Дорогавцев отметил, что количество и частота собираемых данных вызывает вопрос, какие именно цели разработчик преследует и что собирается делать со всей этой информацией.
«По стандартному протоколу Game Analytics запрашивает личную информацию реже и не требует постоянного подключения к интернету. В связи с тем, что компания официально поддерживает ВСУ (Вооруженные силы Украины. — Ред.) финансами, для российских игроков телеметрия куда более опасна — данные могут быть переданы как ВСУ, так и третьим лицам из хакерских группировок или даркнета», — заявил руководитель департамента расследований T.Hunter Игорь Бедеров.
В настоящее время российские пользователи, чьи данные попали в украинскую компанию, могут столкнуться с риском перехвата и использования их личной информации без их согласия. Они могут быть атакованы посредством загрузки на их компьютеры шпионского программного обеспечения под видом обновления S.T.A.L.K.E.R. 2. Последствия таких атак сложно представить, сказал эксперт.
Подробнее читайте в эксклюзивном материале «Известий»:
Зона осуждения: S.T.A.L.K.E.R. 2 следит за игроками каждую секунду