Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Мир
В постпредстве России при ООН высмеяли обвинения в шпионаже
Происшествия
Губернатор Тульской области сообщил о пресечении атаки БПЛА над регионом
Общество
Синоптики предупредили москвичей о небольших осадках 20 ноября
Мир
Госдеп США одобрил заказ на $100 млн на обслуживание техники ВСУ
Происшествия
Губернатор Брянской области сообщил об уничтожении еще пяти БПЛА над регионом
Происшествия
Губернатор Брянской области сообщил о ликвидации 14 беспилотников
Мир
Эксперт прокомментировал инцидент с обрывом кабелей в Балтийском море
Мир
Косачев заявил о нежелании Украины достигнуть мира
Армия
Бойцы ВС РФ показали работу танка Т-90 в зоне СВО
Общество
Глава «Ростелекома» сообщил об утечке данных всех россиян в Сеть
Экономика
Около 80% моторных масел в России может оказаться «вне закона»
Происшествия
Силы ПВО сбили 42 БПЛА над территориями шести регионов РФ
Мир
СМИ узнали о готовности СвДП снова поднять вопрос передачи ракет Taurus Украине
Экономика
В России планируют запустить полноценный аналог Apple Pay в 2025 году
Мир
В Пентагоне признали сокращение запасов вооружений
Экономика
В России втрое упало производство лососевой икры
Экономика
В России легализовался 71 производитель икры
Мир
В Пентагоне заявили об отсутствии войны с Россией по ядерному оружию
Главный слайд
Начало статьи
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

Студия из Санкт-Петербурга выпускает компьютерную игру «Сатурн» о космическом будущем России. Отечественные программисты и геймдизайнеры придумали детективную историю, которая разворачивается как на Земле, так и на спутниках Сатурна. Благодаря финансовой поддержке от государства разработчики смогли реализовать проект в рекордные сроки — активная разработка заняла около полугода. «Известия» первыми сыграли в новинку. Эксперты полагают, что дебютный проект от начинающих разработчиков вернет моду на научную фантастику в советском антураже.

Чего ждать от игры «Сатурн»

Студия Ninsar Games создала тактическую ролевую игру «Сатурн» в научно-фантастическом формате. Ее создатели получили финансовую поддержку от Института развития интернета (ИРИ), они небольшой командой смогли в сжатые сроки выпустить проект, напоминающий культовые Fallout и Disco Elysium. «Известия» заранее получили доступ к полной версии и смогли сыграть в нее до релиза, назначенного на 29 октября.

Скриншот из игры «Сатурн»

Скриншот из игры «Сатурн»

Фото: Ninsar Games

— В своей дебютной игре мы постарались воплотить проект мечты. Первое прохождение «Сатурна» займет у игроков несколько часов. Сейчас мы выпускаем ее для компьютеров, а чуть позже — на мобильных платформах. В дальнейшем планируем использовать обратную связь от геймеров, чтобы улучшать игру и создавать для нее новый контент. Она доступна абсолютно бесплатно и на этом все только начинается, — сообщил генеральный директор студии Егор Сечинский.

По сюжету, действие происходит в 2062 году, где Россия успешно колонизировала спутники планеты Сатурн. Однако век освоения космоса омрачает неожиданная угроза, несущая смерть всему человечеству. Разобраться в происходящем предстоит российскому ученому, который выступает в роли главного героя. Ему предстоит распутать детективную историю, происходящую как на Земле, так и на спутниках Сатурна.

На них все локации совмещают зоны в безвоздушном пространстве и комнаты внутри космических станций. С начала игры на карте «Отражения» видны три спутника: Титан, Энцелад и Япет. Найти способ подключиться к каждому из них придется на Земле. В ходе исследования пользователям удастся найти источник сигнала на четвертом, секретном, спутнике. Исследование каждого отнимает как минимум час внутриигрового времени. Всего же в игре доступно 15 разнообразных локаций.

Скриншот из игры «Сатурн»

Скриншот из игры «Сатурн»

Фото: Ninsar Games

Сотрудники Ninsar ранее работали над такими известными ролевыми проектами, как Divinity: Original Sin 2, Baldur’s Gate 3 и Encased. При этом их новая игра содержит образовательные и обучающие материалы, в связи с чем получит добровольную зеленую маркировку.

Это уже вторая игра при поддержке ИРИ с такой маркировкой. Первой была «Бессмертная симфония», посвященная блокадному Ленинграду. В «Сатурне» научные достижения российских ученых органично интегрированы в игровой процесс. На одном из спутников планеты потребуется создать топливо, смешивая химические элементы в правильных пропорциях, предварительно изучив их свойства. Такие проекты служат отличным примером интеграции познавательных элементов в видеоигры. Есть исследования, подтверждающие эффективность игр в обучающем процессе, — заявил руководитель Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников.

Сдержанные оценки экспертов

Жителям РФ всегда интересно представлять гипотетическое будущее с антропоморфными роботами и космополитами, полагает директор Межконтинентальной киберспортивной лиги Александр Горбаченко.

У нее есть все шансы на успех не только среди отечественных геймеров, но и у зарубежной аудитории. Поскольку та всегда подсознательно ждет от российской культурной продукции глубокого содержания, отражающего метания «загадочной русской души». А наибольший простор для таких метаний дает, разумеется, космос, который тесно связан в глобальном массовом сознании с имиджем России, —полагает специалист.

Скриншот из игры «Сатурн»

Скриншот из игры «Сатурн»

Фото: Ninsar Games

По мнению эксперта в игровой индустрии Степана Горохова, в случае с «Сатурном» есть понятные опасения — например, смогут ли ее авторы удовлетворить спрос аудитории на проработку мира и вариативность игровых механик, связанных с прогрессией. Ведь именно от них напрямую зависит как погружение в игровой процесс, так и удержание интереса пользователей на дистанции.

— В целом вселенная игры воспринимается позитивно на поверхностном уровне и подсвечивает международное взаимодействие в освоении космоса. Мировое сообщество геймеров не знает границ, поэтому игра имеет шансы проявить себя не только в РФ, при этом сохранив черты и ценности, присущие в первую очередь соотечественникам, — считает Степан Горохов.

Скриншот из игры «Сатурн»

Скриншот из игры «Сатурн»

Фото: Ninsar Games

Однако одна из главных проблем игровой разработки в стране — продюсирование и продвижение. По словам директора по маркетингу и партнерствам компании Game Art Pioneers Глеба Кадомцева, за игрой не слишком активно следят в социальных сетях.

Аудитории давно хотелось чего-то типа «Москва – Кассиопея» и «Отроки во Вселенной» в формате видеоигры, в которой ностальгический ретрофутуризм сочетался бы с историческим оптимизмом без надоевшего постапокалипсиса, отметил преподаватель кафедры киберспорта факультета игровой индустрии и киберспорта университета «Синергия» Максим Залилов.

С 29 октября проект бесплатно распространяется на платформах VK Play и Steam.

Читайте также
Прямой эфир