Ну и задачка: самые оригинальные головоломки
Головоломки — один из самых популярных жанров у разработчиков как инди, так и крупных. В основном потому, что пазлы сравнительно нетрудно делать, они не требуют потрясающей графики. Однако по той же причине существует много некачественных, слишком простых и непродуманных пазлов. Есть, впрочем, и весьма качественные в своем исполнении игры. В этой подборке «Известия» собрали несколько стоящих «винтажных» головоломок с интересными задачками, нестандартным геймплеем или идеей.
Bejeweled 3
Разработчик: PopCap Games
Год выхода: 2001
На чем играть: PC, MacOS, Xbox, Mobile
Легендарная серия игр в жанре «три в ряд», первая из которых вышла в 2000 году в виде браузерной игры. Смысл Bejeweled гениально прост и знаком всем, кто хоть раз играл в казуальные головоломки, в которых нужно собирать в определенной последовательности одинаковые сущности. В этом случае нужно выстраивать в ряды драгоценные камни. Каждая игра серии в свое время имела большую популярность, но сегодня запустить стоит, например, третью часть. По сравнению с предыдущими версиями в Bejeweled 3 множество улучшений. В геймплейном плане — это различные режимы игры. В «Классическом» режиме нужно соединять драгоценные камни, пока не иссякнут возможные ходы. Режим «Молния» — 60-секундное испытание на время, в котором можно добавить драгоценные секунды, взрывая специальные камни, а создание цепочек увеличивает бонусы за скорость. Для тех, кто просто хочет отдохнуть без челленджей, есть режим «Дзен» с неиссякающими ходами, позволяющий играть столько, сколько захочется.
Papo & Yo
Разработчик: Minority Media Inc
Год выхода: 2012
На чем играть: PC, MacOS, PS3
Эта история о мальчике и монстре разворачивается в воображаемом мире фэнтезийной Южной Америки. Игра вдохновлена тяжелыми детскими воспоминаниями креативного директора и сценариста об отце-алкоголике. Игрок берет на себя роль маленького Кико, сбежавшего от домашнего насилия в страну фантазий с игрушечным роботом Луной.
Там он встречает Монстра — огромное розовое существо, похожее на демона. Объединенные обстоятельствами, они вместе преодолевают препятствия, чтобы достичь трогательной концовки. Основная цель каждого уровня — достичь следующего пункта назначения, поворачивая волшебные ключи и создавая платформы. Сюрреалистичная среда реагирует на действия Кико: у хижин вырастают ноги и крылья, в земле открывается подземный проход, а целые участки города изгибаются и движутся, как живые.
Inside
Разработчик: Playdead
Год выхода: 2016
На чем играть: PC, MacOS, Xbox One, PS4, Nintendo Switch
Концепция игры Inside очень похожа на предыдущую игру Playdead, Limbo. Герой — маленький мальчик во враждебной среде, который пытается двигаться вперед, избегая смертельных опасностей. Inside побуждает разгадать, что происходит. Почему герой буквально с первых минут переносится из солнечной деревни в странное неприветливое пространство? Игра постоянно поднимает новые вопросы, подкидывает всё более мрачные образы, лишенные контекста.
Но общая картина постепенно складывается, и перед игроком открывается тайна. Головоломки в Inside строятся на движении — можно бегать, прыгать, хватать и двигать предметы в трехмерном пространстве. Несмотря на ограниченность движений, они разнообразные, изобретательные и всегда учитывают прогресс и то, чему игрок научился при преодолении предыдущих препятствий.
Portal и Portal 2
Разработчик: Valve Software
Год выхода: 2007, 2011
На чем играть: PC, MacOS, Xbox 360, PS3, Nintendo Switch
Игра Portal, выпущенная в 2007 году, запомнилась всем остроумными и язвительными диалогами ИИ ГлэдОС, креативным смешением жанров пазла и шутера, а также головоломками, завязанными на работу с порталами. В Portal 2 Valve сохранила и приумножила все плюсы первой части. Кроме завершения основной кампании игрокам доступен мультиплеерный режим (играть предстоит за двух симпатичных роботов). Механика всех головоломок обусловлена сюжетом: подопытная, стремящаяся сбежать из лабораторного комплекса, вооружена пушкой, которая позволяет создавать на разных поверхностях два телепортационных портала: один синий и один оранжевый. Портальная механика дает массу интересных возможностей прохождения и решения задач: прыжки с огромной высоты, стрельба через порталы и межпортальные прыжки для преодоления гигантских расстояний. Обе игры можно с удовольствием перепроходить ради одного игрового процесса, даже если сюжет прекрасно сохранился в памяти.
Quantum Conundrum
Разработчик: Airtight Games
Год выхода: 2012
На чем играть: PC, Xbox 360, PS3
К Quantum Conundrum приложила руку геймдизайнер Portal Ким Свифт, поэтому в этой игре не менее изобретательные головоломки. Здесь тоже не обошлось без невероятных технологий. Только вместо портальной пушки в распоряжении игрока перчатка для переключения измерений. Герой игры — двенадцатилетний паренек, навещавший своего эксцентричного дядю-профессора и обнаруживший, что в дядюшкином особняке-лаборатории произошла авария. Мальчик, вооружившись межпространственной перчаткой, отправляется на спасение родственника. Дядя исчез не окончательно — он застрял в лимбо между измерениями и голосом направляет игрока и дает подсказки.
Головоломки в Quantum Conundrum работают с пространством, физикой и материалами. Превратить всё вокруг себя в пушистый ковер, отключить гравитацию — возможно всё! Мозг не вскипит моментально от концентрации нестандартных задач, потому что временами игра переключается на классический квестовый режим и заставляет игрока искать необходимые предметы.
Scribblenauts Unlimited
Разработчик: 5th Cell
Год выхода: 2012
На чем играть: PC, MacOS, Xbox One, PS4, Nintendo Switch, Nintendo 3DS, Android, Wii U
У главного героя, Макса, есть волшебный альбом для рисунков — что ни нарисуешь, всё тут же появляется в реальности. Парень взял в привычку подшучивать над людьми, переборщил и поплатился благополучием подруги — злое заклятье превратило ее в камень. Чтобы расколдовать девушку, Максу нужно решить множество головоломок, используя волшебную тетрадь только для добрых дел. Несмотря на то что не все головоломки Scribblenauts сложны и сложность достаточно долго разгоняется, воображение поражают безграничные возможности. Игрок может решить пазлы разными путями и создать буквально всё что угодно из предметов или существ, исключая объекты 18+ или персонажей, защищенных копирайтом.