Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Происшествия
В Костроме 12-летний школьник погиб под колесами иномарки
Армия
ВСУ за сутки потеряли до 320 боевиков на курском направлении
Общество
Госдума разрешила инспекторам Росрыболовства проводить постоянные рейды
Мир
Рютте призвал страны НАТО тратить на оборону больше 2% ВВП
Мир
Нетаньяху приехал в Газу и предложил по $5 млн за каждого освобожденного заложника
Мир
Россия согласилась с пунктом декларации G20 об урегулировании конфликта на Украине
Армия
В Воронежской области после атаки пяти беспилотников загорелось предприятие
Авто
Глава АвтоВАЗа допустил подорожание автомобилей Lada в 2025 году
Мир
Признавшийся в убийстве американец пробил стену и сбежал с допроса
Экономика
Эксперт предрек рост цен на уран в США при ограничениях на его поставки из РФ
Мир
Зеленский заявил о намерении использовать ракеты ATACMS
Авто
Кроссовер Jaecoo J5 появится в России в начале 2025 года
Мир
Фон дер Ляйен перелезла через ограждение на саммите G20 в Рио
Мир
Сийярто назвал решения Байдена ведущими к мировой войне
Мир
В Германии у возвращающихся в Россию двух женщин конфисковали одежду
Экономика
Курс доллара превысил 100 рублей впервые с октября 2023 года
Мир
Эрдоган призвал НАТО задуматься после обновления Россией ядерной доктрины
Армия
Вертолеты ВС РФ нанесли удар по бронетехнике ВСУ в курском приграничье

Программисты анонсировали игру с соцмиссией «В час ночи по московскому времени»

0
Фото: yookond
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

Российские программисты анонсировали игру «В час ночи по московскому времени» с социальной миссией — научить простых людей видеть в московской архитектуре различные достоинства и полюбить их. Цикл игры займет примерно четыре часа реального времени. Проект обещают выпустить в свет в 2026 году.

Главный разработчик проекта Ян Башарин уверяет, что компьютерная игра поднимает широкий пласт тем: от сложностей адаптации в новых коллективах до светового загрязнения. Авторы же зовут проект «В час ночи по московскому времени» приключенческой игрой о красотах Москвы, своеобразным «любовным письмом родному городу».

Главным героем проекта выбран дизайнер по имени Паша. Днем он разрабатывает концепции плакатов, которые впоследствии появляются в мире игры, а ночью спасает магических существ.

«Я много гуляю по Москве, и у меня богатый набор референсов улочек и дворов, которые мне нравятся и которые я хочу еще нарисовать в игру. Но мне важно при этом, чтобы виды города узнавались. Меня привлекает разнообразие домов. Я добавляю в сцену достопримечательности, но иногда это и самые обычные места, которые не так известны», — сказал Ян Башарин.

Прохождение основного сюжета игры потребует от игроков примерно четырех часов реального времени, но если разглядывать дома, собирать посвященные им открытки и памятные плакаты, то придется задержаться подольше. Выбор достопримечательностей широкий: от Кафедрального собора святых Петра и Павла до Дома архитекторов.

Подробнее читайте в эксклюзивном материале «Известий» во вторник, 6 августа, в 10:00

Айти на прогулку: новая игра научит любить московскую архитектуру

Читайте также
Прямой эфир