До глубины: каким окажется хоррор Still Wakes the Deep
Британский разработчик The Chinese Room совместно с Secret Mode 18 июня выпускают хоррор Still Wakes the Deep. История расскажет об электрике из Глазго, который оказался в ловушке на поврежденной нефтяной платформе посреди Северного моря. Главный герой должен изучить окружающие его помещения и найти способ спасения. Игра будет доступна на консолях Xbox, PlayStation и Windows. Что известно о хорроре — разбирались «Известия».
Разработка хоррора
Впервые игру анонсировали в июне 2023 года. Созданием хоррора Still Wakes the Deep занималась студия The Chinese Room, которая известна игровому миру благодаря тайтлам Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs и Everybody's Gone to the Rapture. Идея о создании хоррора на нефтяной платформе пришла сооснователю студии Дэну Пинчбеку, который руководил производством до середины 2023 года. Вдохновением для Still Wakes the Deep послужила игра с похожим сеттингом — Who Goes There. The Chinese Room и издатель Secret Mode заключили партнерское соглашение с Microsoft для продвижения игры, которая также будет выпущена для подписчиков Xbox Game Pass.
Авторы задумывали проект как естественную эволюцию прошлых игр, ориентированных на повествование, при этом сделав акцент на геймплее, который ставит перед пользователями задачу выжить на борту нефтяной станции с изменяющимися зонами и интригующими тайнами.
Саундтрек для хоррора написал лауреат премии BAFTA, композитор Джейсон Грейвс. Он делал музыку для таких именитых проектов, как Dead Space, Tomb Raider и Far Cry. При создании саундтрека для Still Wakes the Deep он сосредоточил внимание на эмоциональности. Была создана специальная звуковая система из металла, имеющая форму буровой установки.
Сеттинг проекта
Действие Still Wakes the Deep разворачивается в 1975 году посреди Северного моря на нефтяной платформе Beira D, которая разрушается. Нефтяная вышка была выбрана в качестве места действия игры, так как она предоставляет возможность исследовать различные типы страхов. На проект сильное влияние оказали фильмы «Аннигиляция», «Солнцестояние», «Сапфир и сталь» и «Суспирия».
Пользователи возьмут на себя роль электрика Каза Маклири, жителя шотландского Глазго. Главный герой оставил свою семью, чтобы отправиться на заработки за рубеж. В начале игрового процесса геймеры познакомятся с обязанностями Каза на нефтяной платформе, товарищами по команде и принципом работы установки. За этим следуют трагические события, вследствие которых платформа начинает разрушаться.
В Still Wakes the Deep нет оружия и боевой системы, однако персонаж может бегать, прыгать и подниматься по лестницам. Герои тайтла практически беспомощны перед трудностями, которые ждут их на пути. Им предстоит решать головоломки, исследовать местность и избегать неприятностей, поджидающих на каждом углу.
Команда подчеркнула, что персонаж игрока не является типичным героем боевиков. Еще одним фильмом, который вдохновлял разработчиков, оказался The Posideon Adventure («Приключения Посейдона» 1972 года). Преподобный Фрэнк Скотт из этой ленты был описан как идеальный архетип Каза Маклири — «неспортивного» главного героя игры. Это намеренный выбор, чтобы заставить игроков чувствовать себя бессильными. Таким образом, решение головоломок становится для геймеров основным ключом к игровому прогрессу.
Воссоздание платформы
Для реконструкции нефтяной платформы Beira D разработчики изучали реальные данные и архивные чертежи морских сооружений. Платформа построена с использованием образцов различных нефтяных вышек, включая Ninian Central, Beryl Alpha и различные объекты Brent.
Тайтл может похвастаться впечатляющей реалистичностью и точностью. Ведущий художник проекта Иэн Гиллеспи рассказал: «На самом деле мы просто погрузились в атмосферу нефтяной вышки. Это сооружение само по себе является довольно пугающим — груда железа посреди бескрайнего моря. Интерьеры платформы клаустрофобные и темные». По словам художника, пользователи останутся наедине со своими страхами посреди бушующей стихии.
Поскольку действие Still Wakes the Deep происходит у берегов Шотландии, основное внимание уделялось тому, чтобы в ней прослеживались национальные мотивы. Арт-директор проекта Джон Маккормак родом из Шотландии, он рассказал, что в процессе производства команда часами беседовала с людьми, работающими на буровых установках. Они делились подробностями жизни и работы в море. Параллельно с этим исследованием создатели изучали документальные фильмы 1970-х, чтобы создать интерьер, подходящий тому времени. Просмотр фильмов также помог им подобрать состав команды на платформе. Разработчики уделили внимание самым мельчайшим деталям.
Системные требования
Still Wakes the Deep является мультиплатформенной, поэтому будет доступна как на ПК, так и на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S. На данный момент заявлена озвучка только на английском языке, однако субтитры и интерфейс можно перевести на русский. Для установки тайтла потребуется не менее 9 Гб свободного места на диске, минимальные системные требования для ПК включают в себя:
— 64-разрядные процессор и операционная система;
— ОС: Windows 10 с DirectX 12;
— процессор: Quad-core Intel или AMD, 2.5 GHz;
— оперативная память: 8 Гб;
— видеокарта: NVIDIA RTX 2050, AMD RX 6000 или Intel Arc A550 Graphics Card;
— DirectX: версии 12.