Быстрее ветра: какой окажется новая игра серии «Формула-1»
Британский разработчик Codemasters совместно с EA Sports 31 мая выпускают мультиплатформенную гоночную видеоигру F1 24 — 17-ю в серии «Формула-1». В нее добавлен новый режим карьеры с улучшенным игровым процессом и системой EA Sports Dynamic Handling, благодаря которой управление болидом стало более реалистичным. Именно достоверность стала главным нововведением в симуляторе серии F1. Что известно об игре по мотивам самого популярного автогоночного чемпионата мира — разбирались «Известия».
Что предложит F1 в этом году
Трейлер с анонсом предстоящего гоночного симулятора серии «Формула-1» был опубликован 27 февраля этого года. Незадолго до первой гонки сезона EA Sports и Codemasters представили и саму игру — F1 24. На обложке изображен Макс Ферстаппен, празднующий свой «Большой шлем» на «Гран-при Испании 2023 года». Для потомственного нидерландского автогонщика и команды Oracle Red Bull Racing старт сезона «Формулы-1» 2024 года также начался с победы в Бахрейне.
В прошлом году в F1 23 появилось множество новых функций, в том числе инновационный центр F1 World, где можно было самостоятельно переписать чемпионат мира «Формулы-1» 2023 года. Гоночный симулятор будет основан на соревновании FIA «Формула-1» 2024 года и, следовательно, включит всех гонщиков, команды и Гран-при текущего сезона.
Для повышения репутации пользователю придется выполнять различные задания в рамках контракта с той или иной структурой, успех в делах поможет заключить новый договор с более престижной компанией. Репутация водителя влияет на поддержку, которую игроки получают от своей команды. Чем выше репутация, тем выше мотивация команды. Помимо краткосрочных успехов, у каждого гонщика есть и долгосрочные цели, основанные на ожиданиях от сезона. Они могут варьироваться от количества попаданий в топ-10 и поул-позиций до победы на чемпионате мира.
Новая система управления и реализм
Совершенно новым в F1 24 является модель физики и управления гоночного симулятора, которая призвана обеспечить еще более реалистичное поведение при вождении. Даже подвеска колес рассчитана правильно, что делает перенос веса более заметным при прохождении поворотов. Переработанный физический расчет подвески, неровностей, бордюров и многих других параметров трассы должен улучшить управляемость гоночных болидов. К примеру, если игрок выбрал плавное движение по трассе — износ шин будет меньше, как и в реальных условиях. Плавное перемещение также снимает нагрузку с тормозов. Расширенные настройки позволят каждому гонщику адаптировать автомобиль под свой личный стиль вождения.
Игровые эксперты сходятся во мнении, что новый симулятор серии «Формула-1» заметно увеличил уровень сложности симуляции и реалистичности. Огромный вклад в процветание этой области внес старший игровой дизайнер и руководитель отдела транспортными средствами EA Sports Кейси Рингли — обученный инженер-механик. EA Sports Dynamic Handling — это название новой системы, которая была разработана в тесном сотрудничестве с нынешним чемпионом мира и звездой обложки Champions Edition Максом Ферстаппеном для создания реалистичного и предсказуемого поведения рулевых колес и контроллеров. В презентацию включены реальные аудиосемплы всех гонщиков «Формулы-1», реагирующие на дорожные инциденты, победы или сходы с дистанции.
Улучшенное моделирование болидов означает, что профили шасси и пола для каждого автомобиля сезона 2024 года стали более точными, чем когда-либо прежде. Это даст более опытным игрокам возможность поэкспериментировать с настройками дорожного просвета, чтобы детально настроить аэродинамические характеристики на каждой трассе, регулируя наклон автомобиля.
В F1 24 машины последовательно запрашивают больше мощности по мере постепенного увеличения давления на педаль на выходе из поворота. Это снижает потери в электрической части гибридного двигателя и открывает возможности для более продвинутого тактического вождения. Например, теперь можно вручную «снижать» мощность и возвращать больше энергии в ERS (систему рекуперации энергии), поднимаясь и двигаясь накатом в конце прямой перед зоной торможения, экономя жизненно важные силы.
Системные требования
Новый гоночный симулятор от Codemasters выходит 31 мая для персональных компьютеров (ПК), PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S и Xbox One. Как видно, не только новые консоли смогут насладиться гонкой. Для установки игры потребуется не менее 100 Гб памяти на диске, минимальные системные требования также включают в себя:
— процессор: Intel Core i3-2130, Core i5-9600k (VR) или AMD FX 4300, Ryzen 5 2600X (VR);
— оперативная память: 8 Гб;
— видеокарта: NVIDIA GTX 1060 (6 Гб),GTX 1660Ti (VR), RTX 2060 (RT), AMD RX 480 (8 Гб), RX 590 (VR) 6700XT (RT);
— DirectX: версии 12;
— сеть: широкополосное подключение к интернету.
В России F1 24 появится на физических носителях через несколько дней после официального релиза. Игра будет распространяться на маркетплейсах и в магазинах электроники. Цифровую версию также можно будет приобрести, имея аккаунт с другим регионом и зарубежную карту.