По краю платформы: разработчики объявили о новых частях Metro
Metro Awakening стоит ожидать уже в этом году. Проект создавался специально для VR и задумывался как ответвление основной игровой серии. Пользователи примерят роль врача, исследующего темные туннели подземки в поисках лекарств и прочих припасов. По словам создателей приквела, он получится самой атмосферной частью всей компьютерной франшизы.
Своими глазами
В начале февраля на презентации State of Play студия Vertigo Games официально объявила о разработке нового шутера по вселенной культовой серии «Метро 2033». Последняя часть франшизы под названием Exodus увидела свет в феврале 2019 года.
Главное отличие предстоящей новинки в том, что она создается специально для систем виртуальной реальности, сохранив вид камеры от первого лица. Традиционно издателем выступит Deep Silver, а консультантом адвенчуры стал автор оригинальной серии книг, на которой основана компьютерная адаптация. Дмитрий Глуховской (признан иноагентом в РФ) отметил, что этот VR-шутер очень важен для него, так как возвращает серию к корням и основам, но с уровнем новых технологий.
Однако Metro Awakening не продолжит историю Артема, главного героя прошлых игр, а расскажет о событиях, произошедших ранее. Как заявили разработчики, Metro Awakening не является ключевым проектом: поклонников ждет не полноценная четвертая игра в линейке, а скорее ее небольшой спин-офф. При этом студия 4A Games подтвердила, что работает над ААА-продолжением Exodus.
Релиз нового «Метро» ожидается в течение 2024 года в версиях для Steam VR, PlayStation VR2, Quest 2 и 3. Пока что поддержки русского языка в игре не предвидится.
Всё для жены
Действие Metro Awakening происходит в 2028 году, до событий первой игры серии Metro 2033 2010 года. Геймерам предстоит играть за «врача и рационалиста» Сердара, который исследует темные туннели метро постапокалиптической Москвы в поисках лекарств для своей жены, в которых та отчаянно нуждается. По пути мужчина встречает не только недоброжелательно настроенных и вооруженных людей, но и мутантов. Кстати, сюжет игры во многом схож с рассказом «Цветочек для Аленушки», являющимся совместным произведением Андрея Гребенщикова и Ольги Швецовой в рамках литературного проекта «Вселенная Метро 2033».
Судя по первому тизеру, спин-офф вдохновлен и Half-Life: Alyx — другим постапокалиптичным шутером, созданным специально для устройств виртуальной реальности. «Поскольку ваша смелость и здравомыслие доходят до предела, вы должны научиться ходить по грани между жизнью и смертью, духом и материальным миром и пробудить то существо, которым вы станете…» — говорится в официальной рекламе.
Создатели Awakening обещают, что пользователям предстоит постоянно сражаться за жизнь главного героя, а технологии VR позволят обострить ощущения от геймплея: обзор будет ухудшаться из-за конденсата на маске, фонарик может начать моргать или вовсе погаснуть в самый неподходящий момент, когда запасы патронов и фильтров подходят к концу. Игра органично совместит в себе элементы выживания, скрытого прохождения и динамичного боя. Чтобы пройти вперед, игрокам необходимо прятаться от противников, постоянно взаимодействовать с окружением и исследовать локации. По словам разработчиков, они ожидают, что Metro Awakening станет самой атмосферной из всех вышедших частей серии.
В лабиринте туннелей и бункеров
«Метро» — серия однопользовательских компьютерных игр от украинской студии 4A Games, базирующаяся на романе российского писателя Дмитрия Глуховского. Первую часть «Метро 2033» официально анонсировали в 2006 году, и спустя четыре года она наконец увидела свет, получив преимущественно положительные отзывы от геймерского сообщества и критиков.
Коммерческий успех, который не испортило даже слабое маркетинговое продвижение проекта, побудил выпустить прямое продолжение Metro: Last Light в 2013 году, а через год состоялся выход сборника, включавшего ремастер первой и второй частей. В 2019 году поклонники франшизы смогли выбраться из темных туннелей на поверхность в Exodus, когда действие перенеслось на пустоши и заброшенные поселения на территории России и Казахстана.
В основной сюжетке пользователи играют за Артема, который большую часть жизни провел в подземке. История начинается после глобальной ядерной войны, из-за которой Москва превратилась в отравленные радиацией руины, кишащие мутантами и другими существами — Черными. Выжившие укрылись и стали жить в московском метрополитене, образовав недружественные фракции, чтобы бороться за дефицитные ресурсы.
Компьютерная линейка имеет ряд расхождений с оригинальной книжной серией: присутствуют неувязки в хронологии или же добавлены значимые персонажи и локации, существующие только в игре. Создатель мира объясняет это различными трактовками одной и той же истории, считая, что виртуальный и написанные миры дополняют друг друга. Трилогия про метро изначально задумывалась как мультимедийный проект, и если события «Метро 2033» дублируют происходящее в романе, то действия Metro: Last Light рассказывают историю Артема за пределами таймлайна произведения.
Кроме того, разработчики старались максимально сохранить лор игры, привлекая автора к написанию сюжета и консультируясь по поводу внутриигрового мира. Атмосфера Metro получила признание зарубежных журналистов, которые подметили проработанность незначительных деталей: например, ношение противогазов вызывает чувство тревожности и клаустрофобию. Особое внимание при разработке уделялось достоверному воссозданию разных мест Москвы, пользователи смогли пробежаться мимо разрушающегося Кремля, Российской государственной библиотеки и у подножия Останкинской телебашни.