Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Экономика
В России выросло количество выдач ипотеки в декабре
Армия
Народный фронт к Новому году передал 10 т подарков военнослужащим в ЛНР
Мир
Россия будет фиксировать факты применения Киевом токсичных химикатов против ВС РФ
Мир
США в январе вернутся к фиксированному потолку госдолга
Мир
Кобахидзе назвал наградой санкции США против Иванишвили
Общество
Вильфанд спрогнозировал аномально теплый январь на Урале и в Западной Сибири
Экономика
Банки перестали давать IT-компаниям кредиты под новые проекты
Мир
Президента Индонезии Субианто пригласили на 80-летие Победы в Москву
Общество
Михаил Каминский назначен замминистра экономического развития РФ
Мир
Вандалы повредили памятник советским солдатам в Словакии
Общество
В России заблокировали около 6 млн опасных БАДов
Экономика
Биткоин стал самым выгодным активом по итогам 2024 года
Мир
Сенатор США Майк Ли назвал Украину средством отмывания денег
Мир
Количество бездомных в США достигло исторического максимума
Авто
За год эксплуатации автомобили из Китая потеряли в цене почти половину
Общество
Синоптики спрогнозировали мокрый снег и гололед в Москве 28 декабря
Общество
Глава Мариуполя заявил о сдаче более 1 тыс. многоквартирных домов после капремонта
Наука и техника
Ученые предложили датировать исторические события с помощью углей

Раскинули Сеть

Искусствовед Сергей Уваров — о том, почему именно человек оказывается в центре выставок о технологиях
0
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

Что общего может быть у исторического экзоскелета, сканера отпечатков пальцев, соединенного с нейросетью, и розовых зайцев-роботов на велосипедах? Всё это — экспонаты выставки «Формы диалога», представленной Политехническим музеем в Московском музее современного искусства (ММОМА). В проекте, объединившем предметы из музейных фондов и работы победителей всероссийского конкурса Science.Technology.Art (STArt), технологии и искусство встречаются лицом к лицу. Но оказывается, что главный герой здесь — всё равно не машины и механизмы, а человек.

Экспозиции, посвященные science art, в последние годы стали, фактически, самостоятельным выставочным жанром. В отличие от более традиционных выставок живописи, графики или скульптуры демонстрация технологического искусства, во-первых, располагает к интерактивности, взаимодействию зрителей и экспонатов, а во-вторых, окончательно стирает грань между жанрами и воздействует на посетителей всеми возможными средствами — не только визуальным образом, но и звуком, тактильными ощущениями, текстами, генерируемыми в реальном времени текстами, и так далее.

И получается парадоксальная ситуация. С одной стороны, это концептуальное современное искусство, где без чтения подробных экспликаций (а в идеале — комментариев экскурсовода) мало что понятно. С другой же — увлекательный квест, приключение, в котором посетитель может потрогать экспонаты и испытать яркие эмоции, как в детстве от какой-нибудь необычной заводной игрушки. В общем — почувствовать себя ребенком.

Например, один из экспонатов «Форм диалога» — «Терминальный выбор» Ильи Смирнова — представляет собой прямоугольный металлический блок с сенсорным экраном, через который пользователь взаимодействует с неким машинным разумом будущего. Нажимая на пункты меню, мы узнаем, что сейчас 2075 год и мир контролируется вездесущей Сетью. Нам предлагают присоединиться к этой Сети, что будет означать вживление чипа, полностью контролирующего человека и погружающего его в цифровую Вселенную. При этом сам терминал — будто заржавевший и облепленный наклейками, призывающими к восстанию против технологий (привет «Матрице»).

Другой безусловный хит экспозиции — «КИНО» Ростана Тавасиева. В центре комнаты расположена конструкция, напоминающая велотренажеры. Три розовых зайца сидят и крутят педали, а на большом экране напротив идет проекция мультфильма про такого же трогательного плюшевого ушастика. На самом деле, конечно, «сизифов труд» зайцев никак не связан с показываемым видео, и в этом можно прочесть метафору иллюзорности бесконечной погони за социальными благами. Но дополнительное смысловое измерение инсталляции придают усевшиеся вдоль всей стены другие зайцы — то ли они ждут своей очереди, готовые сменить уставших товарищей, то ли, напротив, оказываются эксплуататорами, которые смотрят кино, пока другие вкалывают.

Отличие технологического искусства от традиционного еще и в том, что здесь очень важно, как именно сделана работа. Проще говоря, если для понимания масляной живописи зрителю вовсе не обязательно вникать в нюансы использования материалов и вообще задумываться о технике работы (это дело искусствоведов), то смыслы science art зачастую раскрываются как раз через рассказ о методе создания.

Вот, скажем, инсталляция «Беньямин, ты был не прав» Антонины Алексеевой, Максима Господинко и Кристины Сулла: на экране возникают изображения, а в центре помещения стоит стол с дактилоскопическим сканером. Надо приложить палец — и нейросеть сгенерирует очередную порцию картинок, проанализировав индивидуальный рисунок отпечатка. Лишь зная об этом механизме, мы можем считать идею авторов. И впечатление на публику производит не визуальный образ как таковой, а сам принцип его формирования, факт диалога биологического, природного — с искусственным.

В «Формах диалога» такие «беседы» идут и внутри экспонатов (показательно видео Екатерины Фовиной, Юрия Плутова и Михаила Сидорова «Кибернетика и синтетика», где робот обрастает мхом, лишайником, кораллами), и между собраниями Политеха и ММОМА, и между вещами художественными и чисто техническими, которые, правда, в этом контексте обретают новый смысл. Реальный экзоскелет 1972 года выглядит как настоящий арт-объект.

Впрочем, не только эта выставка, где слово «диалог» вынесено в заглавие и обыграно на всех уровнях, но и любая другая, посвященная science art, в конечном счете оказывается размышлением не о технике как таковой, а именно о человеке и его взаимодействии с миром искусственного интеллекта, роботов, датчиков, компьютеров... Сама суть любого искусства — гуманистическая. Оно — про душу и эмоции, машине недоступные. И как бы ни пытались изобретатели научить ИИ сочинять музыку, рисовать картины, писать книги, настоящий художественный результат получается, только если в игру вступает человек.

Автор — кандидат искусствоведения, обозреватель «Известий»

Позиция редакции может не совпадать с мнением автора

Читайте также
Прямой эфир