- Статьи
- Интернет и технологии
- Игры в темноте: разработчики выпустили последнее обновление Darkest Dungeon 2
Игры в темноте: разработчики выпустили последнее обновление Darkest Dungeon 2
Разработчики Darkest Dungeon 2 («Темнейшее подземелье» 2) выпустили последнее контентное обновление для игры перед ее релизом. Создатели проекта улучшили перемещение персонажа, добавили новых питомцев, а также расширили системы «ненависти». В скором времени игру смогут опробовать все желающие, она станет доступной 8 мая этого года. Сюжет, геймплей и другие подробности грядущего релиза — в материале «Известий».
Много нового
Проект был выпущена в раннем доступе в октябре 2021 года для пользователей онлайн-сервиса Epic Games Store. В течение двух лет он получал обновления и нововведения, которые устраняли выявленные геймерами баги. Последнее контентное обновление — Redemption Road — игра получила 30 марта этого года. Оно представляет собой сочетание новых функций и улучшений. В Darkest Dungeon 2 от игрока требуется управлять командой из четырех персонажей, передвигаться в дилижансе и достигнуть горы, являющейся источником зла.
Апгрейд коснулся функционирования дилижанса, у которого теперь есть два типа жетонов: колеса и броня. Их необходимо перезаряжать в таверне за определенную плату. Дороги в игре теперь генерируются с одним из нескольких типов маршрутов:
— Опасность: отнимает один жетон брони;
— Бой: функционирует так же, как и раньше, но убрали ограничение во времени;
— Слеза забвения: чернильный огонь, повышающий значение шкалы «отвращение».
Разработчики добавили 10 домашних питомцев, у каждого из которых есть свой уникальный эффект. Первые шесть разблокированных животных обладают способностями, которые взаимодействуют с определенными категориями предметов дилижанса. Цель в том, чтобы создать дилижанс, ориентированный на домашнего любимца. Для этого различные предметы теперь имеют метку GEAR.
Ориентируясь на отзывы игроков, разработчики смягчили и увеличили количество очков в начале игры. Добавлен «Академический гонорар», который представляет собой бонус в виде свечи к первым нескольким запускам в новом профиле. Награды за региональные цели за «Свечи надежды» увеличены с 1–3 до 3–5, увеличены также награды за начальные цели героя: с одного до двух.
Боевые предметы, таверны и дилижансы в основном удалены из боевых наград. Эти типы предметов были доступны для собирания во многих местах, что способствовало сокращению потребности в их покупке.
Не остались без изменений и другие функции игрового процесса:
— экономика: реликвии и безделушки теперь складываются по 40 штук (было 24);
— добавлены новые модификаторы регионов: Свежий воздух, Грязный воздух, Предчувствие, Коварство, Отвращение, Размеченные дороги;
— монстры больше не могут совершать несколько последовательных ходов в стандартном порядке. Это не относится к ходам со специальными действиями или ходам, на которые влияют жетоны скорости/ошеломления;
— жетоны обездвиживания теперь складываются максимум из трех и истекают со скоростью один за ход;
— добавлена опция настроек игры, чтобы остановить дилижанс при открытии листа персонажа.
Геймплей: как играть в Darkest Dungeon 2
Геймплей второй части «Темнейшего подземелья» значительно отличается от своего предшественника, представляет собой ролевую видеоигру с элементами roguelike (жанр, для которого характерны генерируемые уровни и пошаговый геймплей). В игре есть несколько персонажей, каждый из которых имеет свои уникальные сильные стороны и способности. Игроки могут экипировать персонажей безделушками и боевыми предметами.
Игрок может реквизировать дилижанс, который является основным способом передвижения по игровому миру. Конечная цель — добраться до горы, которая является источником зла, охватившего мир. По мере исследования игрок будет сталкиваться с различными интересными местами и блокпостами, а также попадет в боевые сценарии.
Сражение в игре пошаговое, герои должны быть правильно расположены, так как некоторые из навыков нельзя использовать, когда они стоят в неправильном месте. По мере того как игрок исследует мир, он также может посещать «Святилища отражений», где геймеры способны узнать больше о предыстории персонажей.
Герои должны экипировать припасы вне боя, чтобы использовать их. Безделушки по-прежнему можно собирать, но они не сохраняются на протяжении всех прохождений, а это означает, что любые полученные вещи теряются после смерти группы или победы в прохождении.
Герои, доступные в самом начале игры: чумной доктор, воин, расхититель могил и разбойник. Чем больше пользователь проводит времени за игрой, тем больше персонажей он сможет открыть в будущем, в их числе: шут, беглец, охотник за головами и другие.
Ожидается, что Darkest Dungeon 2 будет доступна пользователям на PC, PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One.
Что было до: Darkest Dungeon (2016)
Предшественник и первая часть игры Darkest Dungeon вышла в январе 2016 года. Разработчики Крис Бурасса и Тайлер Сигман были знакомы до начала своей совместной работы. Сигман и Бурасса много раз задумывались о создании собственной инди-игры, поэтому весной 2013 года они основали независимую студию Red Hook Studios. Приятели надеялись, что Darkest Dungeon обретет свою аудиторию, которая поможет существовать студии и дальше.
Первоначальные средства на создание игры были собраны при помощи краундфандинга через сайт Kickstarter. Исходной планкой разработчики обозначили сумму в $75 тыс. Однако им удалось заполучить вчетверо больше.
Спустя неделю после выхода полной версии игры в 2016 году компания сообщила об общих продажах Darkest Dungeon в 650 тыс. копий. В ноябре того же года, спустя месяц после выхода версий для PlayStation 4 и PlayStation Vita, было объявлено о преодолении планки в 1 млн копий на всех платформах.
Первая часть игры за годы своего существования получила три обновления:
— The Shieldbreaker: небольшой апгрейд, который привносил в игру новые механики;
— The Crimson Court: первое масштабное обновление, в котором добавили новую локацию, врагов и инструменты, которые усложняли игровой процесс. Был создан новый боец-флагеллант, способный излечить союзников и наносить мощный урон противникам;
— The Colour of Madness: загружаемое дополнение, в котором на усадьбу падает метеор, превращающий жителей в зомби. Игрокам были доступны новые подземелья и преграды в виде монстров, встречающихся на пути. А во время режима «Бесконечной жатвы» игроки должны были выжить как можно дольше под натиском монстров. Сюжет дополнения основан на рассказе Говарда Лавкрафта «Цвет из иных миров».