В ГД внесли проект закона о введении маркировки контента в видеоиграх

Валентина Пескова
Фото: ИЗВЕСТИЯ/Сергей Лантюхов

В Государственную думу на рассмотрение внесен законопроект, согласно которому предлагается ввести маркировку видеоигр по их содержанию. Об этом 12 декабря рассказал один из его инициаторов депутат Госдумы Антон Горелкин («Единая Россия»).

Депутат отметил, что в проекте закона не содержится невыполнимых требований или запрета на пользование иностранными игровыми сервисами.

«Мы хотим, чтобы распространители игр дали их разработчикам возможность предупреждать пользователей об особенностях игрового контента (сцены жестокости, насилия, употребления алкоголя и наркотиков и так далее). Эксперимент по маркировке, который сейчас проводят некоторые участники российского видеоигрового рынка, полностью соответствует этой парадигме», — уточнил Горелкин в своем Telegram-канале.

Он добавил, что все популярные игровые сервисы уже ввели привязку аккаунта пользователя к его номеру телефона в целях безопасности. Однако закон позволил бы сделать больше — прописать базовые дефиниции для будущих норм, которые помогут развивать игровую отрасль в России и заложить фундамент для системной поддержки отечественного игропрома.

Ранее, 17 сентября, сообщалось, что в 2025 году в России запустится проект по добровольной маркировке видеоигр. Он призван стимулировать программистов создавать полезный для граждан контент, поддерживать отечественных производителей и начинающие студии. Инициатива проводится Организацией развития видеоигровой индустрии (РВИ), для получения знака потребуется подать заявку в эту компанию. Планируется, что на старте отметка будет присваиваться по трем категориям: «Сделано в России», «Содержит обучающие материалы» и «Киберспортивная дисциплина».