Студенты в РФ перенесли десятки реальных локаций Алтая в игру

Антон Белый
Фото: Aeroplan Games

Двенадцать студентов из семи регионов России провели видеоигровую экспедицию по Алтаю. Для переноса красот региона в игру «Сердце Алтая» использовался набор технологий, включающий в себя фотограмметрию, то есть трансфер объектов из реальной жизни в формат трехмерной графики.

«Подобная экспедиция — беспрецедентный случай для российской видеоигровой промышленности за всё время ее существования. Мы провели в путешествии ровно неделю, с 1 по 8 августа, и посетили такие знаковые для любого алтайца места, как Каракольская долина, село Кулада, а также Национальный музей имени А.В. Анохина в Горно-Алтайске. В мероприятии приняли участие студенты из РТУ МИРЭА, НИЯУ МИФИ, Государственного университета просвещения, ДФУ, МФТИ и других университетов», — сообщил «Известиям» продюсер игры «Сердце Алтая» Данила Ермаков.

По итогам этого похода было отсканировано порядка 40 объектов: в них входят как локации и здания, так и предметы культуры и быта. На их основе участники экспедиции активно создавали уникальные 3D-модели и целые локации, сообщил участник экспедиции Константин Кондюков. Премьера нового проморолика «Сердце Алтая» пройдет 23 ноября, выход игры ожидается до конца года.

Подробнее читайте в эксклюзивном материале «Известий»:

Алтайские сборы: студенты провели первую в РФ гейминг-экспедицию