Московские компании впервые приняли участие в международной выставке видеоигр в Индонезии

Софья Королёва
Фото: РИА Новости/Кирилл Зыков

Представители столичной индустрии видеоигр впервые приняли участие в выставке Indonesia Game Developer Exchange (IGDX), которая прошла в Индонезии. Об этом рассказала заммэра Москвы Наталья Сергунина.

«Среди представленных продуктов были как мобильные, так и компьютерные игры разных жанров, например по мотивам русских сказок. Московский стенд стал одним из самых популярных у гостей события. В рамках деловой программы компании провели больше 130 встреч с потенциальными партнерами из Индонезии, Китая, Бразилии и других дружественных стран», — отметила вице-мэр.

Индонезийских партнеров, в частности, заинтересовал созданный московской компанией симулятор автомобильных гонок.

Кроме того, в рамках выставки Москва провела презентацию первого в России кластера видеоигр и анимации, который откроется в инновационном центре «Сколково» в следующем году. Площадь кластера составит порядка 40 тыс. кв. м. Там можно будет создавать видеоигры и анимации любых типов и уровней сложности. Так, на его территории обустроят студию захвата движения, которая поможет создавать реалистичную графику. Еще на площадке оборудуют пространство для звукозаписи, лекторий, серверные с высокой производительностью, конференц-зал, выставочную зону, переговорные.

Резидентами кластера станут как ведущие, так и начинающие разработчики. Город поможет им с продвижением контента на международном рынке.

Прием заявок на резидентство в новом кластере открыт на сайте Агентства креативных индустрий. Принять участие в отборе могут зарегистрированные в Москве индивидуальные предприниматели и компании. В их портфолио должен быть как минимум один реализованный профильный продукт и один продукт на этапе производства.