Популярность мобильной Hamster Kombat держится на протяжении нескольких недель, и еще одна игра-кликер — Banana — стала лидером платформы Steam в июне 2024 года. В ней пользователь может случайным образом получить ценный коллекционный предмет (так в игре определяют редкие картинки с бананами), просто щелкая по плодам на экране бесконечное число раз.
На момент подготовки материала Banana обновила собственный рекорд: в игре одновременно было 884 469 человек, и она спокойно конкурировала с Counter-Strike 2, самой популярной игрой в истории Steam. А по данным сайта Steam Scout, именно РФ заняла первое место среди стран, активно коллекционирующих виртуальные бананы.
С точки зрения безопасности кликеры продолжают тренд на формирование игровой зависимости, когда человек тратит личное время в обмен на надежду обрести какую-то финансовую выгоду, рассказали специалисты. Если с Hamster Kombat речь идет о токенах TON, которые основаны на блокчейне и созданы как внутренняя криптовалюта Telegram, то в случае с Banana всё работает иначе.
«Этот проект никак не связан с рынком криптовалют. На данный момент в Banana нахлынуло огромное количество ботов, поэтому тапать уже нецелесообразно. Хотя игра и не требует никаких затрат, вывести деньги с площадки Steam официально нельзя. Можно продать предметы на вторичном рынке за фиатную (не обеспеченную золотом) валюту, но платформа часто блокирует пользователей за такие действия», — рассказал «Известиям» аналитик «Рынки Деньги Власть» Сергей Раманинов.
Что касается заработка на игре Hamster Kombat, то некоторые эксперты считают, что с помощью игры в хомяка заработать действительно можно.
«Создатели проекта сразу обещали листинг (допуск ценных бумаг на биржу), это значит, что все «натапанное» превратится в деньги. Практика подобных проектов, а это нашумевшая тапалка Not или более ранний проект Stepn (где доход зависел от пройденного километража в Stepn кроссовках), показала, что игроки получают реальную доходность», — заявил «Известиям» основатель инвестиционной компании SharesPro Денис Астафьев.
Важно понимать, что доход организаторов и разработчиков мобильных криптовалютных игр будет во многом складываться из просмотров рекламы во время игры, сказал независимый эксперт Андрей Бархота. А из-за невысокой ликвидности рынка новых криптовалют курс конвертации в рубли может буквально кратно скакать. Не исключен вариант и запрета обмена цифровых активов в реальные денежные единицы, что фактически обесценивает все «заработки» игроков, отметил он.
Подробнее читайте в эксклюзивном материале «Известий»:
Тут и тап: в чем секрет популярности Hamster Kombat и других кликеров