В ожидаемой российской ролевой игре «Смута» будет дюжина вариантов финала. Об этом «Известиям» рассказал продюсер проекта Андрей Белов.
«В игре планируется 12 вариантов концовки. Обратите внимание: это не значит, что идет разветвление сюжета на 12 веток. Просто мы собираем все действия игрока в ходе прохождения, и на основе их результатов мы выдаем ту или иную концовку», — рассказал он.
Кроме того, авторы проекта добавили, что те или иные решения в побочных квестах не повлияют на основную сюжетную линию.
По словам продюсера, игра станет эксклюзивом цифрового магазина VK Play и не выйдет на игровых консолях Xbox и PlayStation.
«Игра не выйдет на консолях или в других магазинах, в том числе на ПК, поскольку мы смотрели на площадки, на которых мы можем выпустить продукт с минимальным риском. Риском политически мотивированных решений со стороны площадки в том числе», — отметил он.
Кроме того, авторы проекта сообщили, что пока не планируют переводить «Смуту» на другие языки.
Подробнее читайте в эксклюзивном материале «Известий»:
Мутно со временем: в российском суперхите для PC будет 12 финалов