В поисках убежища: каким окажется симулятор Bulwark

Игра станет тематическим продолжением The Falconeer, номинированной на BAFTA
Алена Светунькова
Фото: Wired Productions

Разработчик Tomas Sala совместно с Wired Productions 26 марта выпускают градостроительную стратегию Bulwark: Falconeer Chronicles. Ранее, 30 января, игра вышла в бесплатной демоверсии, которую мог опробовать любой желающий на ПК или консоли Xbox. Главная идея проекта — дать пользователям свободу самовыражения. Игра является спин-оффом The Falconeer 2020 года. По словам создателя, Bulwark не похож ни на один градостроительный симулятор. Подробности релиза — в материале «Известий».

Игра одинокого творца

Игра Bulwark: Falconeer Chronicles была разработана Томасом Салой. Всё от графики до игрового процесса было создано одним человеком. Решение сделать проект в одиночку мотивировано его неприязнью к руководящим должностям и непреодолимым стрессом от работы в команде. Он обрел популярность после выпуска The Falconeer, которая была номинирована на премию BAFTA. В настоящее время проект имеет крайне высокий рейтинг — 9/10 в Steam.

Фото: Wired Productions

Bulwark: Falconeer Chronicles — относительно минималистичный градостроительный симулятор, который опирается на ограниченные знания, изложенные в первой игре, и расширяет их до жанра, который дополняет оригинал. Эксперты называют Bulwark уникальным и не похожим ни на один из существующих градостроительных проектов. «Это настолько оригинальная и инновационная игра, больше ничего подобного не существует. Несмотря на все специфические недостатки — это дело моей жизни», — поделился в социальной сети X (бывший Twitter) создатель игры.

Сюжет градостроения

Bulwark следует за событиями The Falconeer после окончания основной сюжетной линии. Действие происходит спустя четыре десятилетия после войн той эпохи. Население или то, что от него осталось, влачит скудное существование, укрываясь на скалах и руинах, выступающих из бурного океанического ландшафта. По сути, задача игрока — восстановить территорию и объединить оставшиеся фракции, чтобы снова сделать общество процветающим.

В Bulwark пользователи будут создавать свои укрепленные поселения на захватывающих ландшафтах игрового мира. Разработчик призывает геймеров «дать волю творчеству» и стать создателем собственного убежища в мире, охваченном катастрофической войной. Основа геймплея — активное строительство на скалах и утесах. Простые элементы распределения ресурсов дадут возможность возводить новые экзотические постройки. Однако строить в такой среде непросто: угрозы скрываются со всех сторон, а ландшафт практически полностью состоит из гор и океана.

Фото: Wired Productions

Игра легко адаптируется к контроллерам и большим экранам, предлагая эпическое путешествие, в котором пользователи активно формируют свой опыт. «Я один, поэтому не могу предложить масштабную кампанию. Вместо этого я хочу, чтобы у игры была история, которая бы нравилась людям», — рассказал создатель в интервью изданию CBR. По словам Томаса Салы, игра имеет самый урезанный пользовательский интерфейс в мире, именно это привносит в проект определенные конструктивные особенности.

Градостроительный старт

Началом игры для каждого пользователя станет аванпост и наличие небольшого количества ресурсов. Игрок может расширять свои постройки, размещая башни и соединяя их переходами. Постройки будут автоматически осваиваться жителями. Важно заселить как можно больше людей в постройки, так как благодаря им ресурсы градостроителя-игрока будут пополняться. Основные материалы: дерево, металл и камень. Релиз действительно интригующий, учитывая, что ранее Томас Сала смог в одиночку создать тайтл, удостоенный номинации на премии BAFTA.

В январе 2023 года была выпущена демоверсия игры, в которой геймеры могли полноценно пройти один сценарий для ознакомления с игровой механикой. Есть много вещей, делающих Bulwark уникальным проектом, начиная с того, что над ней работал один человек, и заканчивая тем, что симулятор предоставит геймерам проработанный художественный стиль. Поклонники градостроительных игр хорошо знают, что зачастую лучшие моменты проекта приходятся именно на ранние этапы. Томас Сала приложил все усилия, чтобы на протяжении всего процесса интерес и вовлеченность игроков оставались на уровне периода ознакомления.

Фото: Wired Productions

Пути генерируются с помощью умного алгоритма, чтобы творения пользователей не выглядели уродливыми и бессмысленными. Сала фактически превратил профессиональный редактор 3D-карт в целую игру. Bulwark имеет минималистичный пользовательский интерфейс, в котором отсутствует множество цифр, графиков и других отслеживаемых элементов, которыми обычно пестрит этот жанр.

Системные требования

Игра Bulwark: Falconeer Chronicles выходит на консолях PlayStation 4/5, Xbox Series X/S, Xbox One, Linux и Windows. Следует учитывать, что русский язык в симуляторе не поддерживается, среди доступных — английский, итальянский, французский и другие. Для установки игры на ПК потребуется не менее 3 Гб места на диске, а также рекомендуемые системные требования включают в себя:

— ОС: Windows 11;

— процессор: Intel i7 6th Gen или AMD Ryzen 5 5500;

— оперативная память: 16 Гб;

— видеокарта: Intel Arc A750, Nvidia GTX 1080 или AMD RX 6700;

— DirectX: версии 12.