Игра Starfield от студии Bethesda, подарившей геймерам хиты Skyrim и Fallout, вышла 6 сентября. В новинке игрокам предстоит взять на себя роль исследователя и бороздить космос. Для изучения доступно более 1 тыс. планет. «Известия» опробовали научно-фантастическую новинку, претендующую на звание игры года.
В далекой-далекой галактике
Starfield — «игра-песочница» про открытый мир. То есть игроки предоставлены сами себе и занимаются исследованием виртуального пространства. В новинке присутствует сюжетная линия, но она опциональна. Вкратце, главный герой — космический шахтер, разрабатывающий недра перспективных планет в поисках ценных минералов и металлов. На одном из заданий команда фиксирует резкие гравитационные скачки в открывшейся пещере. Протагонист идет вперед и находит источник аномалий — кристаллообразную породу. От прикосновения к артефакту ему мерещатся яркие видения космоса, после чего он теряет сознание.
Загадочным артефактом интересуются космические исследователи из организации Constellation. Один из их представителей, Барретт, знакомится с главным героем и узнает о его видении. Оказывается, только подконтрольный игрокам персонаж испытал такой странный эффект. Барретт предлагает протагонисту вступить в ряды сообщества и отправиться исследовать тайны Млечного пути. Тот соглашается, получает личный корабль, робота-компаньона и отправляется в странствия. А дальше геймеры могут делать всё, что захотят. Сражаться, выполнять задания, искать артефакты и просто наслаждаться видом — каждый найдет занятие по душе.
При этом мир Starfield — вариация нашего будущего. На связь с настоящим намекают реально существующие звездные системы, например Альфа Центавра. А часть команды космических шахтеров, к которым относится протагонист, даже не верит в существование Земли, хотя в игровой вселенной она есть.
По атмосфере Starfield напоминает комбинацию сразу нескольких классических научно-фантастических фильмов и ТВ-шоу. Узнаются «Стартрек», «Звездные войны» или «Космическая одиссея» Кубрика, а отдельные жуткие агрессивные инопланетяне напомнят геймерам «Чужого» Ридли Скотта. Поклонники восточной культуры смогут провести параллель с культовым аниме «Ковбой Бибоп». В общем, любители научной фантастики найдут в Starfield что-то знакомое.
Долгострой ради тысячи планет
Одного открытого мира для успеха мало: большинство подобных проектов имеет обширные и проработанные локации. Разработчики в Bethesda решили взять масштабом — во вселенной Starfield игроки могут исследовать более 1 тыс. планет, многие из них обитаемы. Но больше не значит лучше. Другая «космическая песочница» — No Man’s Sky — провалилась у рядовых пользователей, хотя в ней доступны умопомрачительные 18 квинтиллионов планет.
Еще одна фишка разработчиков — процедурная генерация планет. То есть ландшафт, жители и постройки на каждой из них создаются случайно. Это делает исследование более разнообразным: одна и та же планета у двух игроков будет выглядеть по-разному.
Новинка — самый настоящий долгострой. Геймеры ждали Starfield как минимум пять лет — анонсировали проект еще в 2018-м, и уже тогда игра находилась в процессе разработки. Задумка сделать «космическую песочницу» зародилась у Bethesda еще в 2013 году — именно тогда зарегистрировали торговую марку.
Бесконечность не предел
Выход Starfield уже можно назвать успехом: утром 7 сентября, спустя день после широкого релиза, суммарный пиковый онлайн на всех платформах (ПК, консоли Xbox) составил более 1 млн человек. Популярнее новинка оказалась у обладателей приставок: в версию для персональных компьютеров онлайн-магазина Steam играли только 269 тыс. человек. Ранний доступ релиза показал более внушительный результат — 2 млн единовременных игроков, по данным аналитического портала PlayTracker.
В целом геймеры и критики остались довольны: рейтинг на наиболее популярных сайтах-агрегаторах держится на уровне 85–90% (87 баллов на Metacritic и 92% на OpenCritic). Пользователи хвалят интересный открытый мир-песочницу, атмосферу и мелодичный саундтрек. Из нареканий — оптимизация. У некоторых игроков Starfield иногда зависала на пару секунд.
Режиссер проекта Тодд Говард уже обратил на жалобы внимание и шутливо посоветовал пользователям «обновить ПК». «Известия» тоже столкнулись с этой проблемой, но она не сильно портила прохождение. А если хочется, чтобы ничто не мешало полному погружению в космос, то стоит немного подождать — разработчики уже по традиции выпускают исправляющие обновления к таким большим релизам.
В российском регионе игра напрямую не продается (поэтому русский язык в Starfield, увы, не поддерживается), но ее без проблем можно приобрести через магазины-посредники. Стандартное издание обойдется в 5 с лишним тысяч рублей, а премиальное — около 8–9 тыс., в зависимости от торговой площадки. Стоит упомянуть, что на консолях Starfield выйдет эксклюзивно на Xbox. Владельцам PlayStation придется ждать, что когда-нибудь будет порт и для нее.
Хотя Starfield не повторил успех другого хита от Bethesda (фэнтези Skyrim), после небольших доработок релиз может претендовать как минимум на звание главной новинки осени.