Техасский хоррор: какой окажется игра The Texas Chainsaw Massacre

Помимо персонажей из первого фильма создатели внедрили и совершенно новых героев
Алена Светунькова
Фото: Sumo Digital

Английская студия Sumo Nottingham 18 августа официально выпускает игру по мотивам франшизы «Техасская резня бензопилой». Одноименный асимметричный хоррор The Texas Chainsaw Massacre основан на культовом фильме ужасов 1974 года, студия занималась разработкой проекта больше двух лет. Роль Кожаного лица в игре исполнил Кейн Ходдер, а Эдвин Нил повторил роль Автостопщика из оригинального фильма. Релиз представляет собой кооперативный геймплей и бой между несколькими игроками. Каким будет многопользовательский хоррор — разбирались «Известия».

Аутентичность проекта

В работе над The Texas Chainsaw Massacre создателям было важно передать подлинную атмосферу серии фильмов. К вопросу подошли обстоятельно: в игре не только воссозданы персонажи и локации, но также интегрированы важные детали из разных частей фильма. Авторы до мельчайших подробностей изучили все дома, заправочные станции и маску Кожаного лица.

Чтобы передать подлинную атмосферу Техаса, разработчики отправились в штат и фотографировали местную флору и фауну, закаты, восходы и даже внешний вид асфальта. В итоге получился ремейк культового фильма, но в формате многопользовательского хоррора.

Фото: Sumo Digital

Помимо главных героев из первого фильма в сюжете игры появляются совершенно новые лица — это дополнительные персонажи, не попавшие в основной сюжет серии. Описание героев предоставил сценарист культовой картины Ким Хенкель, а разработчики игры создали на их основе новых персонажей.

Еще одной задачей было увеличить количество убийц, пояснил креативный директор Gun Interactive Ронни Хоббс. «Могу сказать, что на создание каждого из новых убийц ушло много времени и сил. Герои создавались больше года, и мы с командой очень гордимся этим аспектом игры», — поделился он впечатлениями.

Геймплей и сюжет

В игре «Техасская резня бензопилой» игроки будут разделены на две разные команды, одна из которых состоит из жестоких убийц, а другая — их жертв. Такая формула асимметричного хоррора уже знакома пользователям по играм Friday the 13th и Dead by Daylight.

Все начинается с исчезновения Марии Флорес. Надеясь изучить Техас в сезон цветения диких цветов, Мария хотела запечатлеть некоторые соцветия на камеру, но в конце прогулки пропала. Ее машину обнаружили брошенной на Country Road 172, а саму героиню в последний раз видели недалеко от города Ньют.

Фото: Sumo Digital

Исчезновение Марии — это спусковой крючок, который заставляет ее сестру Ану и друзей по колледжу — Сонни, Конни, Лиланда и Джули — странствовать в надежде найти какие-либо подсказки о местонахождении подруги. Чего они не знают, так это того, что в конечном итоге найдут дом, где Кук, Автостопщик и Кожаное лицо вместе с двумя новыми персонажами, Джонни и Сисси, будут охотиться на каждого из них.

Матчи в игре будут проходить не только в хорошо знакомых локациях из оригинальных фильмов, но и в совершенно новых, созданных специально для игры. На данный момент студия анонсировала карту семейного дома, карту заправочной станции и карту «Бойни». В то время как первые две представляют собой точные копии локаций из фильма, «Бойня» — это совершенно новое место.

Фото: Sumo Digital

Независимо от того, выступает игрок за жертву или убийцу, все персонажи обладают особыми способностями и различными атрибутами. У жертв это чрезмерная стойкость, выносливость, сила, мастерство и скрытность, а персонажи-убийцы обладают выносливостью и могут собирать урожай. Кроме того, Кук может отслеживать, где находится жертва, Сисси создает убийственные яды, а Автостопщик расставляет ловушки и пользуется ходами жертвы.

Душа тайтла

Непростой задачей для разработчиков было создать обновленный и волнующий саундтрек к игре на основе культового звукового оформления оригинального фильма. В ход пошли самые разные источники шума, от старых инструментов до сломанных игрушек. В результате композитору Уэйну Беллу удалось создать один из самых знаковых и абстрактных треков, когда-либо появлявшихся в кино.

Вдохновленный электронной музыкой Musique Concrète, он смог добиться звукового дизайна, самым точным названием для которого был бы «деликатный хаос». Сочетание партитуры, а также звуковых и музыкальных эффектов преобразовало неприметный шум в музыку.

Фото: Sumo Digital

Генеральный директор студии Уэс Келтнер рассказал, что специально для создания саундтрека команда обратилась к мастеру Тони Дагган-Смиту, который занимается изготовлением музыкальных инструментов. «Чтобы создать что-то похожее на оригинальный саундтрек, я начал со сбора интересного исходного материала. Многое из этого происходило во время пандемии, поэтому я записал, как царапаю, ударяю и трясу всё в своей квартире», — рассказал ведущий аудиодизайнер Sumo Digital Росс Тредженц.

Системные требования

«Техасская резня бензопилой» не поддерживает русский язык, субтитры и озвучку. Игру можно пройти исключительно на английском языке. Тайтл выйдет на консолях Xbox One X/S, Play Station 4/5, а также на PC. Для того чтобы установить игру на портативный компьютер, потребуется не менее 30 Гб свободного места на диске, а также:

— ОС: Windows 10;

— Процессор: Intel Core i5 6th gen или AMD Ryzen 5 1600;

— Оперативная память: 8 Гб ОЗУ;

— Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580;

— Сеть: широкополосное подключение к интернету.