В конце февраля Insider Gaming сообщил о создании еще трех ранее не представленных игр из серии Assassin’s Creed. Помимо этого, по данным источника, планируется выпуск второй части возможного спин-офф Assassin’s Creed Nexus для VR. Таким образом, Ubisoft может выпустить 10 новых игр и ответвлений уже изданных историй про ассасинов. Выход двоих из них ожидается в этом году. Чем будут отличаться релизы, вернут ли серию на конвейер и в какие страны отправится Братство — разбирались «Известия».
Устами разработчиков
Еще осенью Ubisoft анонсировала выход четырех новых игр по вселенной Assassin’s Сreed. На данный момент в разработке находятся шесть проектов, а еще одна часть под названием Project Nexus, вероятнее всего, будет представлена на игровой выставке E3 в конце этого года. Также на август ориентировочно запланирован выпуск 13-й крупной части серии Assassin's Creed Mirage, что рассматривается как менее значимое возвращение франшизы. Помимо этого, до конца 2023 года можно ожидать и Assassin’s Creed Nexus, пока не анонсированный спин-офф для гарнитуры виртуальной реальности Oculus Quest 2.
Часть Mirage будет доступна для прохождения на PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One и ПК. В центре сюжета — вор по имени Басим, который ранее появлялся в «Assassin’s Creed: Вальгалла». В игре покажут события, происходящие в Багдаде за 10 лет до «Вальгаллы», и, в частности, расскажут, как Басим ибн Исхак из уличного воришки стал мастером в Братстве ассасинов. Отмечается, что процесс игры будет похож на более старые части серии, однако ролевым элементам уделят меньше внимания, а геймплей станет более линейным и ориентированным на сюжет. Основными элементами окажутся паркур, ближний бой и скрытность.
Следующей крупной частью серии станет Codename Red, которая выйдет в 2024 году. Действие игры перенесет пользователей в феодальную Японию, где они получат шанс «пережить очень мощную фантазию о шиноби». Геймплей будет сфокусирован на стелсе значительно больше, чем недавние части Assassin's Creed, а в центре повествования окажутся сразу два играбельных персонажа. Red должна стать первой игрой, выпущенной в рамках Assassin's Creed Infinity, своеобразной игры-сервиса от Ubisoft. Разработку этой флагманской части франшизы отдали Ubisoft Quebec, которая ранее занималась расширениями для Assassin's Creed 3 и Assassin's Creed Black Flag, а позже работала над «Assassin’s Creed: Синдикат» и «Assassin's Creed: Одиссея».
Помимо Red, Ubisoft также анонсировали Assassin's Creed Codename Hexe про охоту на ведьм и судебные процессы над ними. Она также войдет в линейку Infinity, однако, по словам исполнительного продюсера студии, станет «совершенно другим типом игры Assassin's Creed» и, возможно, самой мрачной частью серии. Хотя официального подтверждения еще нет, предполагается, что события игры будут разворачиваться в Священной Римской империи в XVI веке. Выход Assassin’s Сreed Hexe планируется в 2026 году.
Помимо указанных игр, Ubisoft также рассказали о Jade — мобильной версии культовой серии. В ней игроки смогут впервые создать полностью настраиваемого персонажа (такой возможности раньше не было) и исследовать открытый мир на территории древнего Китая. Дата релиза пока не известна, однако поклонники серии уже имели возможность поиграть в бета-версию во время публичного тестирования. Игра создается на движке Unreal Engine 4, но в остальном больше всего напоминает «Assassin's Creed: Одиссея» — от элементов управления до анимации. Jade занимает довольно много места и требует мощного девайса — для запуска необходим смартфон уровня iPhone 11 или выше.
Ubisoft также готовит отдельное возвращение старого многопользовательского режима Assassin’s Creed. Сообщается, что игроки смогут снова увидеть его в 2025 году.
Интернет слухами полнится
Помимо анонсированных самой Ubisoft новых частей серии в Сеть не раз попадали утечки о предстоящих играх вселенной Assassin's Creed. Известный инсайдер и игровой журналист Том Хендерсон на своем портале Insider Gaming поделился эксклюзивной информацией о четырех проектах студии, о которых не рассказывалось ранее. Представитель Ubisoft Eurogamer отказался комментировать слухи.
По данным инсайдера, студия Ubisoft Sofia разрабатывает часть, в которой реализуют сразу три сеттинга: Индию, Ацтекскую империю и Средиземноморье. Ubisoft Chengdu создает условно-бесплатный кооперативный PvE-экшен до четырех человек под названием Raid, а Ubisoft Annecy работает над Project Echoes — мультиплеерной игрой на базе собственных облачных технологий компании. Кроме того, обсуждается и Nexus 2 для шлемов виртуальной реальности. Ее предшественница Project Nexus, если верить источникам Хендерсона, появится на выставке E3, которая пройдет в этом году в июне.
Все три проекта находятся на этапе концепта и прототипов, а даты релизов пока не известны. Однако, учитывая статус их разработки и продолжительность производственного цикла для большинства высокобюджетных компьютерных игр (около пяти-шести лет), на скорую премьеру рассчитывать не стоит.
В целом, учитывая уже известные анонсы, в разработке у Ubisoft находится до 10 проектов:
– Assassin’s Creed Mirage (август 2023 года) — уже анонсированный спин-офф про Басима из Valhalla;
– Assassin’s Creed Nexus (сентябрь 2023 года) и потенциальная Nexus 2 — VR-игры;
– Assassin’s Creed Codenamed Red (2024 год) — крупная RPG в сеттинге Японии;
– Project Invictus (2025 год) — онлайн-игра по Assassin’s Creed от команды For Honor;
– Assassin’s Creed Codenamed Hexe (2026 год) — мрачная часть про ведьм в Европе;
– Assassin’s Creed Codenamed Jade — мобильный спин-офф в сеттинге Китая;
– Project Nebula — игра про Индию, Ацтекскую империю и Средиземноморье;
– Project Raid — условно-бесплатный кооператив до четырех игроков;
–Project Echoes — мультиплеерная игра на базе облачных технологий Ubisoft Scalar.
Кроме того, в 2021 году компания подтвердила создание многопользовательской Assassin's Creed Invictus.
При этом каждая новая игра будет значительно отличаться от предыдущих. Источники Insider Gaming полагают, что Ubisoft сделает ставку на свои популярные франшизы: Assassin's Creed, Far Cry и Tom Clancy, а также вернется к ежегодным выпускам игр культовой серии про ассасинов. Таким образом, компания планирует завершить период плохих финансовых результатов и внутренних проблем, которые привели к забастовке недовольных сотрудников.
От принца до убийцы
Действия Assassin’s Creed происходят в разные исторические эпохи и в разных странах на фоне значимых для государства событий. Так, в виртуальном мире поклонники серии смогли увидеть времена Великой французской революции, войны за независимость США, Пелопоннесской войны в Греции, трибунала испанской инквизиции и даже Третьего крестового похода в Иерусалим. Изучить хронологию русских революций можно было в Assassin's Creed Chronicles: Russia. По-сути, для геймеров Assassin’s Creed — это интерактивные путешествия в прошлое, где они могут познакомиться с великими историческими личностями.
При этом в сюжете присутствуют элементы научной фантастики, мифологии и криптоистории. Так, общая тема игр затрагивает XXI век, из которого главный герой путешествует по воспоминаниям своих предшественников при помощи Анимуса — машины, считывающей память предков из ДНК. В основе лежит многовековой конфликт между орденами тамплиеров и ассасинов.
Относительно геймплея большой упор делается на стелс-прохождение и паркур как способ передвижения персонажа, а сама игра относится к жанру action-adventure. Более поздние части, такие как «Одиссея» и «Вальгалла», склоняются к action RPG, однако по-прежнему имеют проработанный открытый мир и общие элементы, например «Синхронизацию», «Прыжок веры» или «Орлиное зрение». А вот система миссий может отличаться в зависимости от части — в большинстве игр выбранные задания должны выполняться последовательно и игрок не может переключаться между задачами. Однако это возможно в частях «Единство», «Истоки» и «Одиссея», где условием поражения является смерть героя.
Хотя изначально Assassin's Creed возникла как часть другой популярной серии игр — «Принц Персии», в итоге разработчики решили выпустить игру под другим брендом. Так, сопровождающие принца наемные убийцы получили собственную историю, а желание гейм-дизайнеров построить повествование по-новому привело к созданию идеи Анимуса и двум параллельным временным линиям. Такая идея позволяет использовать любые временные эпохи, не разрывая при этом линейность и целостность серии.
В результате с момента своего дебюта 14 ноября 2007 года Assassin's Creed регулярно оказывалась в списках самых кассовых серий видеоигр наряду с Final Fantasy, Need for Speed и Resident Evil. Большинство основных игр серии получили преимущественно положительные отзывы: средний балл различных игр франшизы, по данным агрегатора оценок Metacritic, варьируется от 70 до 90 баллов.
И хотя серия подверглась критике игрового сообщества за «конвейерный» выпуск новых частей, большое количество технических ошибок и однотипность геймплея, в наши дни мало студий способны настолько часто выпускать игры такого уровня и проработки. И еще меньше — посоревноваться с Ubisoft в воссоздании истории и ее детализации. Так, датский телеканал TV-2 показал в репортаже на тему Сирии кадр из компьютерной игры, поскольку один из сотрудников принял изображение за настоящее фото с видом Дамаска. А при восстановлении всемирно известного Собора Парижской Богоматери после пожара 2019 года предлагалось использовать чертежи художницы Ubisoft и виртуальную копию храма из «Assassin's Creed: Единство». Кроме того, Assassin's Creed оказала большое влияние на мировую поп-культуру: персонажи серии и их костюмы не раз были замечены в других играх, а вселенная ассасинов получила распространение через фильмы, книги и комиксы.